Tecnología

Sigue siendo mi Scattergories

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Iba a usar como título «Es mi Scattergories», pero resulta que ya usé ese titular en Incognitosis. Lo hice hace siete años para hablar de Apple y aquel baneo de AppGratis, y me ha gustado encontrarme a mí mismo, más joven pero (espero) igual de pragmático.

En aquella ocasión defendía a Apple por proteger su chiringuito, pero claro, la situación es distinta ahora.

Una cosa es proteger tu chiringo, y otra muy distinta aprovecharlo porque es el único del mundo que sirve carne. Puedes comer pescado en otros chiringuitos, pero de carne nada.

La analogía no es nueva, y la usé recientemente al hablar del caso de Apple y HEY. Entonces, como ahora con Epic, son lentejas. Para ellos y para todos, porque Apple impone sus condiciones y no le tiembla el pulso si a alguien no le gustan. Puerta y listo.

Con Epic, no obstante, ocurre que la jugada es más llamativa. Primero por la dimensión de Epic – mucho más gorda que Basecamp, y con Fortnite como gancho para ganarse al populacho-, y segundo por su plan de contraataque, con una demanda y un vídeo que es una estupenda parodia del célebre ‘1984’ con el que Apple lanzó sus Macintosh.

Esa dimensión ha hecho que se hable más que nunca de cómo Apple tiene a todos los desarrolladores bien cogiditos por los cataplines: si quieres que tu app esté 3n la App Store y no sea gratis, pasa por caja, chato.

El problema no es ese en realidad – Google hace lo mismo-, sino que en iOS no hay alternativas ni competencia. Mientras que en Android puedes instalar con APKs o mediante tiendas de terceros, en iOS esa opción no existe – salvo jailbreak-.

Explicaba todo esto en mi post de Xataka de esta mañana y un lector se me echaba al cuello. Que no veía por encima de mis narices y que si me creía que en Epic eran unas hermanitas de la caridad, más o menos. Yo le contestaba esto:

Por supuesto que a Epic le interesa llevárselo limpito todo y controlar todo lo que pueda del pastel, que es jugoso a más no poder. Lo que se debate aquí no es eso y no digo que Epic sea mejor o peor. Las empresas están para ganar dinero y cada una juega sus cartas para lograr maximizar ese objetivo.

Lo que se debate aquí es el hecho de que Apple aprovecha su ecosistema, que es un monopolio de facto en muchos sentidos, para impedir la competencia. El ejemplo de Google, que permite sideloading -aunque no lo publicite ni lo apoye, claro- es aquí relevante. Ambas tienen modelos distintos, desde luego, y aunque las comparaciones son odiosas la realidad es que Apple aprovecha su posición para fortalecerla más.

Como han hecho todas las empresas toda la vida. Como haría cualquiera, Epic incluida.

Lo cual no quiere decir que haya que dejarles que lo hagan. Hay que denunciarlo y tratar de activar mecanismos como la investigación de la UE para que la cosa sea al menos un poco más justa para todos.

Si Epic hace algo así ahora o en el futuro el tema será exactamente el mismo. La dimensión de Apple hace que el tema sea en su caso mucho más notable.

La respuesta de los lectores ha sido inicialmente casi unánime: freírme a negativos ahí, en mi propia casa. Luego la cosa se ha relajado, pero más allá de que haya sido algún troll con multicuenta, hace tiempo que estas cosas me resbalan. La conclusión para mí es la del comentario, que por si no habéis pillado se resume en la frase del titular.

Sigue siendo mi Scattergories.

Lo es de Apple, pero aquí todos quieren tener el suyo propio, ojo. Google, Amazon, Facebook, y toda empresa que se precie persigue ser básicamente un monopolio (sin que ninguna lo admita jamás). Aquí Peter Thiel – al que no tengo especial estima–tiene más razón que un santo cuando decía aquello de:

Competition is for losers.

Y es una postura que yo diría que todas las empresas con algo de ambición comparten. La analogía es fácil en el presente, pero también en el pasado: todo el que ha tenido una posición dominante ha intentado no solo protegerla, sino reforzarla.

Recordemos por ejemplo el caso de Microsoft, que a finales de los 90 y principios de los 2000 era la mala de la película. Quienes contéis con 20 o 25 años y leáis esto seguramente lo sepáis ya pero no os deis cuenta del tema. A ver, jóvenes, Microsoft era la mala de la película. Pero mala a tope. Gates, ahora convertido en un filántropo sin tacha, era un verdadero avispillas -por no decir otra cosa- y aprovechó todo resquicio posible para lograr que Microsoft fuera lo más poderosa y cerrada posible. Es lo que decía un poco Antonio Ortiz en su hilo al comparar la situación de Apple con la de Microsoft recordando por ejemplo cómo metieron Internet Explorer con calzador para evitar que el Netscape de turno les pudiera toser. Los de Redmond tuvieron sus dimes y diretes con la justicia de allí y de aquí, y con Gates retirado y los fracasos en el ámbito de los móviles o las búsquedas y la publi en internet se dieron cuenta de que había que cambiar la táctica. O lo que es lo mismo,

Seguía siendo su Scattergories, pero aceptaron pulpo como animal de compañía.

Apple de momento no lo acepta. Ni ella ni ninguna otra que pueda estar en posición de proteger y fortalecer su monopolio (más o menos encubierto). Así que la crítica y el debate va sobre Apple, pero en realidad va sobre todos esos negocios y empresas que al final hacen lo que tienen que hacer para que no se les suban a la parra. No es ético ni es admisible moralmente, y que Apple haga las cosas como las hace a mí me repatea.

Y sin embargo, si yo estuviera en la piel de Tim Cook haría exactamente lo mismo. Supongo.

Al fin y al cabo, es mi Scattergories.


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  • Motorola Moto g41: Pantalla 6.43" Full HD+ OLED, cámara Triple 48MP, procesador Octa Core, batería 5000 mAH, Dual SIM, 128GB/6GB, Android 11, Negro [Versión ES/PT], está a 219 euros en Amazon (baja de 259,90).
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  • Huawei Matebook D15: un portátil de 15,6" FullHD con un Core i3-10110U, 8 GB de RAM, 256 GB SSD, Windows 10, teclado en español, está a 449 euros en Amazon (baja de 649).
  • OPPO Find X3 Neo 5G: Pantalla 6,55 (OLED 90 Hz, 12+256 GB, Snapdragon 865, Batería 4500 mAh, Cuádruple cámara 50 + 16 + 13 + 2, carga rápida 65W) Negro, está a 474,64 euros en Amazon (baja de 500).
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  • Sony WH1000XM4: auriculares con cancelación activa de ruido, Bluetooth, soporte Alexa y Google Assistant, control táctil, está a 262,99 euros en Amazon (baja de 380).
  • Realme 8i: un smartphone de 6,6" a 120 Hz con un Helio G95, 4 GB de RAM, 64 GB de capacidad (ampliables), cámara triple (50+2+2), 5.000 mAh, sin NFC, minijack, está a 176,34 euros en Amazon (baja de 199).
  • Lenovo G34w-10: un monitor ultrapanorámico de 34 pulgadas y resolución 3.440x1.440 píxeles, soporte de 144 Hz, curvatura 1500R, puertos HDMI y DisplayPort, está a 461,99 euros en Amazon (baja de 599).
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  • Realme Pad: WiFi Tablet, 2K Display 10,4 Pulgadas WUXGA+, Quad Speakers Dolby, MTK Helio G80, Batería de 7100mAh, Quick Charge 18W, Cuerpo Metálico, 6.9mm, Android11, 4GB+64GB, up to 1TB,Grey, está a 198 euros en Amazon (baja de 259).
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  • ASUS ZenBook 13 UX325EA-KG407T: un portátil con pantalla OLED Full HD de 13,3", Core i5-1135G7, 16 GB de RAM, 512 GB de SSD, gráficos Iris Xe, Windows 10 Home, está a 799 euros en Amazon (baja de 849).
  • TicWatch GTX Shadow Black: un smartwatch con pantalla de 1,28 pulgadas, 14 modos de entrenamiento, protección IP68, hasta 10 días de autonomía seguimiento de sueño, está a 37,99 euros en Amazon (baja de 59).
  • Samsung LS32A600NWUXEN: un monitor de 32 pulgadas con resolución QHD (2.560 x 1.440), HDMI, DP, Hub USB, HDR10, ajustable en altura, está a 322 euros en Amazon (baja de 399).
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  • SanDisk Extreme: Tarjeta de memoria microSDXC de 64 GB con adaptador SD, A2, hasta 160 MB/s, Class 10, U3 y V30, está a 15,99 euros en Amazon (baja de 24,99).
  • Razer Barracuda X: Auriculares Gaming inalámbricos y móviles multiplataforma (PC, Playstation, Nintendo Switch y Android) Negro, está a 69,99 euros en Amazon (baja de 99,99).
  • Viewsonic VX Series VX2758: un monitor gaming de 27 pulgadas con resolución 2K (2.560 x 1.440), VGA, DP, HDMI, 144 Hz, 1 ms de tiempo de respuesta, altavoces integrados, está a 255 euros en Amazon (baja de 299).
  • Samsung Galaxy A22: 6,6", MediaTek Dimensity 700 5G, 4 GB de RAM, 64 GB de capacidad (ampliables), cámara triple (48+5+2), 5.000 mAh, NFC, está a 163,51 euros en Amazon (baja de 229).
  • Samsung 980 SSD 1 TB: na unidad SSD interna en formato M.2 NVMe con una capacidad de 1 TB, hasta 3.500 MB/s de transferencia, está a 108,04 euros en Amazon (baja de 139).
  • Philips 43PUS8506: una Smart TV de 43 pulgadas con resolución 4K UHD, asistentes de voz, Ambilight de 3 lados, HDR, Dolby Vision, Dolby Atmos, está a 519 euros en Amazon (baja de 749).
  • AMD Ryzen 7 5800X: Procesador (8C / 16T, 36 MB de caché, hasta 4.7 GHz Max Boost) , está a 304 euros en Amazon (baja de 434,39).
  • Logitech Keys-To-Go: Teclado Inalámbrico Bluetooth para iPhone, iPad, Apple TV, ligero, Ultraportátil, Disposición QWERTY Español, Negro, está a 47 euros en Amazon (activad cupón, baja de 71,99).
  • Medion Classmate E11201: un portátil orientado a la educación. 11,6" HD (1.366 x 768), Celeron N3450, 4 GB, 64 GB de eMMC, Windows 10, está a 179 euros en Amazon (baja de 299,99).
  • Benq EL2870UE: Monitor 28", panel LED, resolución UltraHD 4K, soporta AMD FreeSync, está a 259 euros en PcComponentes (baja de 286,24).
  • Samsung Galaxy Tab A8 LTE: una tableta de 10,5" con Unisoc Tiger T618, 4 GB de RAM, 64 GB de almacenamiento (ampliables), cámara de 8 MP, Android 11, conectividad 4G/LTE, 7.040 mAh, está a 205,74 euros en Amazon (baja de 259).
  • TCL 20Y 64GB: Smartphone de 6.52" HD+ con NXTVISION (MediaTek Helio P22, 4GB/64GB Ampliable MicroSD, Dual SIM, Cámaras 48MP+2MP+2MP, Batería 4000mAh, Android 11) Negro, está a 129 euros en Amazon (baja de 149,99).
  • Monitor Philips 273V7QDAB: un monitor de 27" Full HD a 75 Hz con resolución Full HD, montura VESA, VGA, HDMI, está a 169 euros en Amazon (baja de 189).
  • Sabrent Rocket Q SSD 1 TB: una unidad SSD con formato M.2 NVMe, hasta 3200 MB/s de transferencia, 1 TB de capacidad, está a 116,99 euros en Amazon (baja de 129,99).
  • Samsung Galaxy S21 5G: smartphone con pantalla de 6,4" Dynamic AOLED a 120 Hz, Snapdragon 888 5G, 6 GB de RAM, 128 GB de capacidad, cámara triple (12+8+12), 4.500 mAh, NFC, WiFi 6, está a 648,48 euros en Amazon (baja de 859).
  • Huawei Watch GT 3 (42 mm): n smartwatch con caja de 42 mm, monitorización cardiaca y SpO2, 100 modos entrenamiento, llamadas por BT, hasta 7 días de autonomía, sumergible 5 ATM, está a 183 euros en Amazon (baja de 209).
  • Micro SD SanDisk Extreme 128 GB: una tarjeta microSD con su adaptador para SD y velocidad de hasta 160 MB/s, clase 10, está a 22,99 euros en Amazon (baja de 46,99).
  • SSD Crucial BX500 1 TB: si buscábais una unidad SSD para el portátil o el PC asequible, atentos: esta de Crucial ofrece hasta 540 MB/s de transferencias, formato SATA, 2,5 pulgadas, está a 83,96 euros en Amazon (baja de 111,36).
  • WD_BLACK SN850 1 TB: SSD interna para juegos ; tecnología PCIe Gen. 4, velocidades de lectura de hasta 7000 MB/s, M.2 2280, 3D NAND, está a 153 euros en Amazon (baja de 199).
  • SSD Crucial MX500 1 TB: una unidad interna con conexión SATA, hasta 560 MB/s, 1 TB de capacidad, está a 93,90 euros en Amazon (baja de 115,99).

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17 comentarios en “Sigue siendo mi Scattergories

  1. Opi dice:

    Otra vez con lo mismo. He leído ese hilo que pones y veo lo de siempre: trolls multicuentas hinchándose a llamar fanáticos y miembros de una secta a quienes no piensan como ellos tan tranquilos, como si eso no fueran insultos y sin argumento alguno. Solo insultos directos, y se les permite, ahí están, y así siempre.

    Yo sigo pensando lo mismo sobre el tema que he vuelto a escribir en Applesfera:

    “Hoy por hoy la App Store es la mejor tienda de apps del mundo. Los desarrolladores ganan muchísimo más que en ningún otro sitio y es casi imposible que les pirateen; los usuarios tenemos apps cuidadas y de calidad, prácticamente libres de malware y de porquería.
    Yo insisto en que me pensaría mucho el ir contra un sistema que ha permitido todo esto y en el que todos salimos ganando.”

    Y que nadie me diga que no se pretende romper ese modelo, porque sí es lo que se quiere. Y No lo entiendo, hay alternativas por todas partes para quienes no quieran ese modelo que tantos cientos de millones disfrutamos y con el que los desarrolladores ganan dinero más que en ningún otro sitio. ¿Por qué esa manía con intentar cargárselo?

    • mbaz dice:

      ¿Por qué perder el tiempo poniendo a bajar de un burro a los usuarios de productos con la manzana en lugar de seguir usando otras opciones perfectamente accesibles y pasar de todo? Esto es lo que me gustaría que alguien me explicara razonadamente.

      • ¿Quién pone a caer (no bajar, que yo sepa) de un burro a los usuarios de Apple? Yo no, desde luego. Solo reflexiono sobre lo que ocurre en Apple y la falta de opciones DENTRO de Apple. En Android hay algunas, al menos. Puedes elegir una u otra, pero dentro de ellas, insisto, Apple creo que debería abrirse a otras opciones.

        Al final todo es cuestión de pasta. Para Apple, para Epic y para todos. Maldito parné.

    • No sé si has visto el tema en Xataka, pero hablo precisamente de esa visión de la App Store, que sí, está muy bien como filtro de aplicaciones y juegos pero no es, ni mucho menos, perfecta. Existen plagios de apps y juegos a mansalva, además de contenidos que precisamente por eso pueden ser maliciosos y se escapan del control de Apple. Los enlaces están allí, míratelos si quieres.

      También comento lo que dices de lo buena que ha sido la App Store para generar ingresos para desarrolladores. Tiene muchas cosas buenas, pero dar otras opciones y libertad para elegir es lo éticamente correcto. Y si tu tienda es tan buena, no debería preocuparte que haya otras que compitan.

      Right?

      • Opi dice:

        A mi eso de que la tienda no es perfecta no me convence, porque lo que me interesa es lo que pasaría si lo cambias (lo perfecto es enemigo de lo bueno), y lo podemos ver perfectamente con Android, y es que iría todo a peor para la inmensa mayoría de los desarrolladores:

        – Multiplican las posibilidades de que te plagien sin que te enteres, dentro y fuera de la tienda
        – Multiplican las posibilidades de que las pirateen
        – Complican al usuario llegar a ellas en la mayor parte de los casos
        – Ni te hablo de la gestión de pagos de impuestos y burocracias varias a nivel internacional, una pesadilla que no le deseo ni a mi peor enemigo

        Y a los usuarios ni te cuento. No entro ya en los problemas gordísimos que existen con eso de los plagios y el malware en la Play Store y que nos afectarían tanto como a los desarrolladores (a lo mejor no en la App Store, pero sí fuera). Es que además perdemos garantías de pasarelas de pago seguras y, si Apple deja de ingresar dinero por su tienda, la cuidaría menos y se convertiría en algo parecido a la Play Store.

        No veo ganancia por ninguna parte, veo que perdemos todos en aras de una mejora “ética” que encuentro no ya discutible, sino errada por completo, y por la que nadie se ha preocupado durante años en todo tipo de tiendas (las de videojuegos, sin ir más lejos), y por una “libertad” que solo beneficia a unas pocas megacorporaciones. A todos los demás nos deja peor. ¿Para qué entonces? ¿Por qué cargarnos un sistema del que todos nos beneficiamos?

      • No sé, Opi, no lo vemos igual. Como digo que aparezcan otras alternativas para acceder a otro software lo veo como algo que suma, no resta. El usuario es el que luego elegirá una u otra tienda, pero la App Store no tiene por qué salir perjudicada y si mantiene todas esas ventajas de las que se habla no veo que los usuarios actuales la abandonen. De hecho son las hipotéticas otras tiendas las que van a tener que hacerlo bien (filtrando y con mejores propuestas y, supongo ofertas y comisiones) las que tienen que intentar robar mercado a la App Store si quieren llegar a algo.

        Si hay alguna que como dices acaba multiplicando el riesgo, el usuario lo tiene fácil: no acceder a ella, y listo.

  2. mbaz dice:

    Volvemos a confundir los términos, creo. Apple sería un monopolio si no existieran Samsung, Huawei, Xiaomi, Motorola… Lo que tiene es un ecosistema cerrado, como puede ser el de Nikon en fotografía (los objetivos y accesorios de terceros son compatibles a través de ingenieria inversa, no porque las especificaciones sean abiertas), a quien nadie acusa de monopolio.

    Si no te apetece comprarte un Apple-lo-que-sea, no te obliga nadie. Si Epic deja de atender iOS, probablemente Apple pierda algún cliente en favor de otras opciones. Si el descalabro es lo suficientemente grande, Apple perderá posición competitiva y pasará a ser la siguiente Microsoft. Lo cual, supongo que hará felices a los repateados y nos traerá al siguiente “monopolio”.

    Lo peor será que los corifeos habituales tendrán que buscarse otro villano y los fanboys, otra religión. Buf, ¡qué pereza!

    • Pues ya que te pones, Nikon es su propio monopolio, como Canon o Sony en fotografía y como tantos otros en tantas cosas. Como la citada Sony creando formatos físicos de discos ópticos y tarjetas de memoria (Memory Stick, por ej) que intentó impulsar para llevarse sus royalties.

      Todos lo intentan, mbaz. Es cierto que me centro en Apple porque es el caso más llamativo debido a lo sucedido con Epic, pero es solo la punta del iceberg. Las opciones son buenas, y coartarlas/banearlas no mola. Al menos no me mola a mí. Como le he dicho a Opi, lo suyo sería que todos permitieran la competencia. Que Nikon abriese sus especificaciones y permitiese también que otros fabricasen objetivos compatibles, por ejemplo. Si los suyos son mejores, que ganen dinero con ellos porque lo son, no porque no hay otra opción.

      Pues aquí lo mismo. Y en el resto de campos con esos monopolios de nicho, igual.

    • Luis Lara dice:

      No es por ingeniería inversa, hay accesorios de terceros que son compatibles con Nikon y Canon, porque hay acuerdos comerciales, marcas que incluso ofrecen el mismo lente para distintos sistemas y monturas de cámaras.
      Y el que existan más marcas fabricantes de apple no quita que sea monopolio o que tenga posición dominante en según qué mercados, porque a fin de cuentas solo hay 2 opciones o iOS o Android. No hay a donde hacerse si lo que se busca es estar comunicado. Porque si no te gustan las políticas de las 2 opciones existentes te toca elegir la que menos peor te parezca y mejor se adapte a tus necesidades de comunicación.

  3. Bardwolf dice:

    Como he dicho en Xataka, creo que Apple debería relajar/modificar ese porcentaje, pero entiendo que mantenga su modelo cerrado y si la ley se lo permite (supongo que eso es lo que se va a dilucidar en los tribunales) seguirá manteniéndolo. Y creo que la mayor parte (aventurado por mi parte dar una proporción así) quieren que continúe igual por la sensación de seguridad que les da (sea real o no, no entro ahí).

    Como he dicho allí, si Epic entiende que se está vulnerando la normativa, a por ellos, están en su derecho y apoyo que luchen en tribunales lo que crean conveniente, pero la forma en que lo han hecho me ha parecido ruin y rastrera, usando la “libertad de los usuarios” para justificar su lucha personal. Prefiero que me digan la verdad: “quiero más dinero”, me parece mucho más aceptable.

    Y como tema al margen, lo que ya te he comentado allí sobre los negativos: si vuestros perfiles de editor entran en el juego al admitir votos, os exponéis a eso, como todos los demás. Menos mal que como bien dices (y bien haces) te resbala, pero no creo que los comentarios que ha hecho gente criticando el que te bombardeen por ser editor hayan sido correctos, porque es algo que sufrimos todos. En todo caso habría que ver si el sistema de votos es adecuado. ????

    • Exacto. El discurso de Epic es falaz. Bien por el argumento de la libertad de los usuarios, pero ese es el que esgrimimos (o debemos esgrimiri) nosostros. Ellos quieren más dinero, como dices, pero es lo único que al final mueve este mundo tan cochinito. Si con este debate al final logramos apertura a más tiendas en iOS y luego en Xbox y en PS y en el resto de nichos-monopolio del mundo, algo habremos ganado.

      Espero.

    • Sí, justo lo he leído hace un rato. Es el mismo caso, y como respondía en Twitter a un lector, el caso de Apple no es ni mucho menos el único, pero es el más notorio. Quizás esto sirva para establecer un precedente.

  4. Manuel dice:

    Me parece muy bien que haya tiendas de aplicaciones con sus ventajas y todo ese rollo. Pero el usario debería tener siempre opción de instalar aplicaciones fuera de la tienda bajo su responsabilidad. Punto.
    Es mi opinión y deseo como usuario de dispositivos.

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