Tecnología

La Nintendo Switch 2 es más grande y mejor. Justo lo que todo el mundo quiere

Justo lo que todos esperábamos. Ese es un poco mi resumen de lo que Nintendo ha hecho con la Switch 2. La consola acaba de ser anunciada con un vídeo publicado por Nintendo en el que quedan claras dos cosas.

  1. Que será más grande
  2. Que será mejor

Esto último no queda claro en el vídeo, pero es evidente. Han pasado ocho años desde el lanzamiento de la Nintendo Switch, así que por narices el hardware será mejor y más capaz. ¿Cuánto mejor? Ni idea, pero intuyo que no mucho porque sencillamente no lo necesita. Es probable que una vez más la Nintendo Switch 2 sea casi hasta decepcionante en su hardware interno. Y de nueco insisto: no importará.

Nintendo está muy alejada de esa carrera por las especificaciones que hemos visto durante años entre Microsoft y Sony, pero también de la otra carrera que estamos viendo en las otras consolas portátiles tipo Steam Deck, que no paran también de ir a más en especificaciones porque quieren ser miniPCs gaming.

Pero es que Nintendo nunca ha querido ni ha necesitado entrar en esa batalla. Van totalmente a su bola, y lo curioso no es eso: lo curioso es que nadie quiera competir con ellos. En lugar de consolas hiperpotentes, ¿no deberían Sony o Microsoft apostar por una consola simplona y que compitiera directamente con la Switch, también en cuanto a los juegos? Mucho más difícil hacerlo que decirlo, por supuesto, pero es algo que me llama la atención.

Pero lo otro importante, como decía, es que la Switch 2 es más grande. No mucho más, pero sí lo suficiente para que se note. Eso es un absoluto acierto porque, queridos lectores, más grande (casi) siempre es mejor. Nos gusta lo grande, y si la cosa se aplica a las pantallas, todavía más.

Ahora me da por pensar que en realidad lo de las pantallas más grandes en estas consolas portátiles —o en cualquier otra cosa— no importa. Veo un futuro cada vez más cercano en el que para jugar o ver pelis nos pongamos unas gafas como esas XReal One Pro que Linus Tech Tips enseñó en el show de Jimmy Fallon.

Con ellas podrás tener un pantallote virtual de 100 o 150 pulgadas a tu alcance en cualquier momento y lugar. Es, para mí, un inventazo, y creo que se van a acabar vendiendo como churros. Y si no estas, las próximas iteraciones en las que resolución y ángulos de visión sean aún mejores.

Pero mientras eso llegue, una cosa está clara. Nintendo no necesitaba innovar. La gente solo quería una consola más grande y mejor, y eso es lo que es esta Switch 2.

Y por eso va a triunfar.

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2 comentarios en “La Nintendo Switch 2 es más grande y mejor. Justo lo que todo el mundo quiere

  1. Jorge G. dice:

    Aclarar que Nintendo si que lucho por las especificaciones en las era de los 16 bits, 32/64 bits y la de 128 bits. Otra cosa las wii y posteriores donde ya no querías competir porque ella no vende consolas a pérdidas. Y quiere nata a su bola no quiere decir que no compita por el dinero cree nuestra cartera. Está vez no se ha arriesgado van a lo seguro. Buem artículo.

  2. José maria Bautista Sanchez dice:

    Pienso que Nintendo supo ver ese punto en que SIEMPRE hay niños en el mundo. Niños que no conocen la tecnologia ni la necesitan. A ellos les importa un pimiento 8-16-32 bits. A ellos les importa poco si ven la imagen a 30 o 60 frames por segundo: ELLOS SOLO QUIEREN JUGAR. Y esto es lo que va aportando esta empresa. Y porqué «amplia» la pantalla y porqué le pone puertos mas actuales? pues para los niños que se están haciendo mayores y aún no han sido secuestrados por los «otros» demonios (lease M y S).
    Es para ellos estas ampliaciónes, y también claro, para hacerse ver que «nos hemos actualizado y ya no somos antiguos» «que «esto es mucho mejor».
    A que os suena esa frase….?
    Pero si hasta han plagiado la presentación !!!!
    A ver, quita el logo de la N y pon una manzana…lo veis?
    Nintendo está subsistiendo porque estuvo en el tiempo y lugar adecuado y están sabiendo amoldarse a los tiempos….y sabe que otros tiempos no cambian, y esa es nuestra niñez/adolescencia. Y como estáis viendo en el mundo, cada vez hay más niños y jovenes/adolescentes que siguen sin crecer.
    Y lo digo porque veo a personas pasados de los 30 que siguen jugando al Zelda….y es por ellos esta ampliación y la forma del anuncio.
    Y buen aporte de Jorge, al decir que la N si luchó por el cambio a los 128 bits, pero como las demás empresas del sector, lo hizo (es mi opinión), porque si seguía como Game Boy, los padres no le comprarían a sus hijos algo del siglo pasado.
    Y como Javi ha indicado en el articulo, pá que mejorar más y gastar en algo mas tecnológicamente si casi con lo mismo me ven actualizado.
    Y yo me pregunto: hay algún juego de su catalogo que sea «diferente», «disruptivo». Pues si no lo hay, «mantenemos los mismos huevos de oro», pero eso si, «le he puesto traje nuevo».