Tecnología

¿Qué le pasa a Apple con los videojuegos?

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Los Mac nunca fueron para jugar. Había jueguicos, claro pero estos eran la excepción, no la norma. La casi absurda ausencia de videojuegos para sus ordenadores hizo que hace un par de años apareciera un libro, ‘The secret history of Mac gaming‘ (5,26 euros para el Kindle, la web está graciosa), en el que precisamente se hablaba de ese submundo de desarrolladores y jugadores de una plataforma que sus creadores jamás quisieron destinar a que los usuarios jugaran.

Ese olvido de Apple es algo que nunca entendí. Sigo sin entenderlo, de hecho. La empresa parece haberse negado siempre a aceptar a los jugones, pero es que precisamente ese segmento es el que ha impulsado últimamente las ventas de PCs. Y si no os lo creéis, mirad los anuncios de los fabricantes de máquinas, componentes y periféricos. Todo es ‘gaming‘. Es un apelativo casi tan cansino como el de ‘smart‘, porque un buen montón de periféricos normales son, como por arte de magia, gaming. Aunque no lo sean mucho. Y si no lo eran, no pasa nada: añadimos iluminación RGB al componente y ale, listo. Ya es ‘gaming‘.

Afortunadamente para los fans de Apple, la cosa es algo distinta en sus dispositivos móviles. Ha habido bastante más impulso a los juegos en iOS, y aunque a menudo pasan desapercibidos y son probablemente ignorados por los ‘verdaderos gamers‘ (ya sabéis, PCs y consolas), lo cierto es que los juegos móviles son un pelotazo. Uno enorme.

En 2019 los ingresos de los videojuegos móviles fueron de 86.000 millones de dólares: más que el resto de la industria de videojuegos combinada. Según AppAnnie, en la App Store de cada 4 dólares que se gastan los usuarios, 3 son en juegos. La gente juega un montón en móviles. Pero un montón. Eso motivó probablemente que Apple lanzara Apple Arcade hace un año. El servicio ya de por sí tiene un nombre curioso (¿por qué «arcade» y no «games»?), pero no tengo datos de cómo va de bien o de mal. Los analistas apuntaban a principios de año que habría unos 12 millones de suscriptores antes de que acabara 2020, pero puede que el número sea aún mayor teniendo en cuenta la pandemia que nos ha tenido a todos más encerrados que nunca.

Aquí Apple sigue siendo Apple, por supuesto, y quieren controlar al máximo la experiencia y los ingresos. Para jugar en los iPhone o los iPad puedes conseguir juegos a través de la App Store y a través de Apple Arcade, pero eso es todo. De hecho Apple tenía la oportunidad de abrir la puerta a juegos de verdad de PC y consolas gracias a servicios como Stadia, GeForce Now o Project xCloud, pero ya sabéis lo que ha pasado: como esos servicios no quieren pasar por caja (la de Apple), la firma de Cupertino no deja que tengan aplicaciones nativas que por ejemplo sí están disponibles en dispositivos Android.

Aquí la solución es tirar del navegador, como ha hecho Amazon Luna. Parece que eso mismo hará Microsoft más temprano que tarde, pero una vez más tenemos a una Apple que sigue poniéndole vallas al campo y encerrándose más y más (a ella y a sus usuarios) en una filosofía que yo veo absurda. O están moviendo ficha de otro modo (y no lo sabemos) o esto no tiene sentido.

Hay fabricantes que han querido crear una especie de iMac para gamers.

¿Por qué? Pues porque los videojuegos son una industria absolutamente demencial. Una que hace tiempo ya que supera los ingresos de otras del entretenimiento como la música o el cine —que con la pandemia lo tiene crudo, al contrario que los videojuegos—. Tenemos un ejemplo contundente en dos lanzamientos de récord: ‘Avengers: Endgame» recaudó 858 millones de dólares en su fin de semana de estreno en abril de 2019. ¿Sabéis cuánto ingresó Grand Theft Auto en tres días cuando se lanzó ¡EN 2013!? 1.000 millones. Un ejemplo más reciente: ‘Call of Duty: Modern Warfare’ llegó a las 30 millones de copias vendidas hace semanas. Se dice pronto, y si multiplicáis por los 70 euros que costaba (ahora unos 40) salen la friolera de 2.000 millones de euros solo con un juego.

¿Por qué Apple no quiere parte de ese pastel? Que sí, que con los juegos en el móvil le va bien, pero ¿por qué no entra en la industria de los videojuegos? Ni siquiera tiene que orientarla a los Mac, ojo: Apple probablemente tenga más opciones creando su propio Stadia o xCloud, llegando a acuerdos con desarrolladores para hacer que esos juegos estén disponibles en sus iPhone y sus iPad. Y ya puestos, claro, en sus Mac.

De hecho el juego en la nube es la salida natural de Apple en el terreno de los videojuegos. Lo comenté hace casi dos años con aquel ‘A jugar, Apple‘, y sigue siendo cierto. No necesitas un maquinón cuando tiras de la nube, y ya que a Apple no le gusta que sus usuarios usen gráficas potentillas salvo en casos excepcionales, la opción del cloud gaming parece obvia.

Pero nada. Apple no mueve ficha. No solo eso: no deja que otros la muevan por ella.

No lo entiendo, de verdad. Que alguien me explique cómo una empresa que ha sabido sacarle partido a los segmentos tecnológicos más potentes de nuestra era (móviles, wearables, música, cine) reniega de un sector que es una apuesta absolutamente segura. Es como no querer ganar más dinero. Como si ya tuvieran suficiente.

Pero es que Apple es como todas las empresas. Siempre quiere ganar más dinero. Así que, ¿por qué videojuegos no, Tim?


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  • ASUS TUF Gaming F15 FX506HCB-HN200: un portátil gaming de 15,6" Full HD a 144 Hz con un Core i5-11400H, 16 GB de RAM, 512 GB de SSD y una RTX 3050 para jugar, sin sistema operativo, está a 799 euros en Amazon (baja de 1.099).
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  • Huawei MateBook 16: un portátil estupendo de 16" con resolución 2,5K (2.520 x 1.680, formato 3:2), un Ryzen 7 5800H, 16 GB de RAM, 512 GB de SSD, Windows 11 Home, está a 999 euros en Amazon (baja de 1.349).
  • Lenovo IdeaPad 3 14ALC6: un portátil de 14" Full HD con un Ryzen 5 5700U, 8 GB de RAM, 512 GB de SSD, USB-C, HDMI, Windows 11 Home 64 bits, está a 575 euros en PcComponentes (baja de 709).
  • Xiaomi Smart TV P1E (2021, 55"): una Smart TV de 55 pulgadas con resolución 4K UHD, HDR 10, triple sintonizador, Android, HDMI 2.0, USB, BT, WiFi, altavoces de 10+10 W, está a 347 euros en PcComponentes (baja de 569).
  • Apple Mac Mini M1: el nuevo modelo del Mac mini basado en el procesador M1, 8 GB de RAM, 256 GB de SSD, fantástico como equipo de trabajo, está a 699,99 euros en Amazon (baja de 799).
  • Logitech ERGO M575: Ratón Trackball Inalámbrico, Control sencillo con el pulgar, precisión y seguimiento suave, diseño ergonómico, para Windows, PC y Mac, con Bluetooth y USB, Blanco, está a 32,99 euros en Amazon (activad cupón, baja de 37,99).
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  • SanDisk microSDXC (128 GB): una tarjeta MicroSD de 128 GB de capacidad, con licencia de Nintendo, hasta 100 MB/s, está a 19,54 euros en Amazon (baja de 39,99).
  • Motorola Moto g41: Pantalla 6.43" Full HD+ OLED, cámara Triple 48MP, procesador Octa Core, batería 5000 mAH, Dual SIM, 128GB/6GB, Android 11, Negro [Versión ES/PT], está a 219 euros en Amazon (baja de 259,90).
  • Monitor LG 32UN500: un monitor de 32 pulgadas con resolución QHD (2.560 x 1.440), HDMI, DP, Hub USB, HDR10, ajustable en altura, está a 309 euros en Amazon (baja de 435,84).
  • Samsung Galaxy A52s 5G: 6,5", Snapdragon 778G, conectividad 5G, 6 GB de RAM, 128 GB de capacidad (ampliables), cámara quad (64+12+5+5), 4.500 mAh, NFC, minijack, está a 285 euros en Amazon (baja de 289,99).
  • Lenovo IdeaPad 3 Gen 6: un portátil de 15,6" Full HD con un Core i5-1135G7, 8 GB de RAM, 512 GB de SSD, gráficos Intel Iris Xe, sin SO, está a 529,90 euros en Amazon (baja de 549).
  • Xiaomi 11 Lite 5G NE: 6,55” AMOLED FHD+ de 90 Hz, Snapdragon 778G, 6 GB de RAM, 128 GB de capacidad, cámara triple (64+8+5 MP), 4.250mAh, está a 254 euros en Amazon (baja de 369,99).
  • Auriculares Samsung Galaxy Buds Live: unos auriculares totalmente inalámbricos con sonido AKG, hasta 6 hora de autonomía (24 con el estuche), cancelación activa de ruido, está a 86,10 euros en Amazon (baja de 199).
  • SSD WD Green SN350 2 TB: una unidad SSD interna en formato M.2 NVMe PCIe 3.0, hasta 3.200 MB/s de transferencia, 2 TB de capacidad, está a 184,99 euros en Amazon (baja de 235,99).
  • HP OMEN 16-c0043ns: un portátil de 16,1" Full HD con un Ryzen 5800H, 16 GB de RAM, 512 GB de SSD y una Radeon RX 6600M para jugar, sin SO, está a 969 euros en PcComponentes (baja de 1.149).
  • Apple AirPods MAX: los auriculares de diadema de gama alta de Apple con cancelación activa de ruido, sonido envolvente, hasta 20 horas de autonomía, está a 451 euros en Amazon (baja de 629).
  • Huawei Matebook D15: un portátil de 15,6" FullHD con un Core i3-10110U, 8 GB de RAM, 256 GB SSD, Windows 10, teclado en español, está a 449 euros en Amazon (baja de 649).
  • OPPO Find X3 Neo 5G: Pantalla 6,55 (OLED 90 Hz, 12+256 GB, Snapdragon 865, Batería 4500 mAh, Cuádruple cámara 50 + 16 + 13 + 2, carga rápida 65W) Negro, está a 474,64 euros en Amazon (baja de 500).
  • ASUS Chromebook Flip CM1400FXA-EC0021: ortátil 14" Full HD, Táctil y Convertible (AMD 3015Ce, 4GB RAM, 64GB eMMC, Radeon Graphics, Chrome OS) Plata - Teclado QWERTY Español, está a 299 euros en Amazon (baja de 349).
  • LG UltraGear 32GN650B: un monitor gaming de 32 pulgadas y resolución 2.560 x 1.440, formato 16:9, 350 cd/m2, 3000:1, 144 Hz, DP, 2 x HDMI, AMD Freesync Premium, HDR10, está a 279 euros en Amazon (baja de 399).
  • Sony WH1000XM4: auriculares con cancelación activa de ruido, Bluetooth, soporte Alexa y Google Assistant, control táctil, está a 262,99 euros en Amazon (baja de 380).
  • Realme 8i: un smartphone de 6,6" a 120 Hz con un Helio G95, 4 GB de RAM, 64 GB de capacidad (ampliables), cámara triple (50+2+2), 5.000 mAh, sin NFC, minijack, está a 176,34 euros en Amazon (baja de 199).
  • Lenovo G34w-10: un monitor ultrapanorámico de 34 pulgadas y resolución 3.440x1.440 píxeles, soporte de 144 Hz, curvatura 1500R, puertos HDMI y DisplayPort, está a 461,99 euros en Amazon (baja de 599).
  • Seagate One Touch SSD (500 GB): 500 GB, velocidad de hasta 1030 MB/s, con app para Android, 1 año de Mylio Create, 4 meses del plan Adobe Creative Cloud Photography y servicios Rescue (STKG1000400), está a 94,99 euros en Amazon (baja de 129,99).
  • Realme Pad: WiFi Tablet, 2K Display 10,4 Pulgadas WUXGA+, Quad Speakers Dolby, MTK Helio G80, Batería de 7100mAh, Quick Charge 18W, Cuerpo Metálico, 6.9mm, Android11, 4GB+64GB, up to 1TB,Grey, está a 198 euros en Amazon (baja de 259).
  • Fitbit Versa 2: un smartwatch deportivo para mejorar salud y forma física, control por voz, sumergible (50 m), monitor de sueño, ritmo cardiaco, Fitbit Pay (NFC), está a 139,98 euros en PcComponentes (baja de 163,20).
  • ASUS ZenBook 13 UX325EA-KG407T: un portátil con pantalla OLED Full HD de 13,3", Core i5-1135G7, 16 GB de RAM, 512 GB de SSD, gráficos Iris Xe, Windows 10 Home, está a 799 euros en Amazon (baja de 849).
  • TicWatch GTX Shadow Black: un smartwatch con pantalla de 1,28 pulgadas, 14 modos de entrenamiento, protección IP68, hasta 10 días de autonomía seguimiento de sueño, está a 37,99 euros en Amazon (baja de 59).
  • Samsung LS32A600NWUXEN: un monitor de 32 pulgadas con resolución QHD (2.560 x 1.440), HDMI, DP, Hub USB, HDR10, ajustable en altura, está a 322 euros en Amazon (baja de 399).
  • Huawei MateStation B515: C de sobremesa con un Ryzen 5 4600G, 8 GB de RAM, 256 GB de SSD, incluye teclado con lector de huella, está a 439 euros en PcComponentes (baja de 959).
  • Monitor BenQ Mobiuz EX2710R: un monitor gaming curvo de 27 pulgadas, resolución 2.560 x 1.440 px, 1 ms de tiempo de respuesta, HDR 400, FreeSync Premium Pro, control remoto, 144 Hz, está a 303,99 euros en Amazon (baja de 599).
  • Mini PC UM700: AMD Ryzen 7 3750H, 16 GB RAM 256 GB PCIe SSD | Radeon RX Vega 10 Graphics | Dual WiFi BT 5.1| HDMI 2.0, DisplayPort, USB-C, 2.5" HDD Slot, 1 x RJ45, 4 x USB 3.1, está a 458,99 euros en Amazon (activad cupón, baja de 659,99).
  • Samsung Galaxy Watch4: Smartwatch con caja de 42 mm, Control de Salud, Seguimiento Deportivo, Batería de Larga Duración, Bluetooth, Color Negro (Version ES), está a 199 euros en Amazon (baja de 369,90).
  • Samsung Galaxy M12: un móvil de 6,5" con un Exynos 850, 4 GB de RAM, 64 GB de capacidad (ampliables), cámara quad (48+5+2+2), 5.000 mAh de batería, NFC, está a 169,90 euros en Amazon (baja de 209).
  • Apple Watch Series 6 (GPS + Cellular, 40 mm): caja de 40 mm, Wi-Fi, GPS, 4G, ritmo cardíaco, TCG, pantalla retina siempre activa y más brillante, chip S6 SiP, SpO2, monitor de sueño, está a 389 euros en Amazon (baja de 529).
  • AOC Monitor Gaming C24G2AE: un monitor curvo (1500R) gaming de 24 pulgadas Full HD, 165 Hz, 1 ms de tiempo de respuesta, FreeSync Premium, VGA, 2 x HDMI, 1 x DP, está a 169,90 euros en Amazon (baja de 239).
  • SanDisk Ultra Luxe: Memoria flash USB 3.1 de 256 GB y hasta 150 MB/s de Velocidad, está a 20,99 euros en Amazon (baja de 30,57).
  • Apple AirPods (3ª Gen, 2021): nueva versión de los auriculares totalmente inalámbricos de Apple con audio espacial, ecualización adaptativa, resistencia a salpicaduras y sudor, sensor de presión, está a 179 euros en Amazon (baja de 199).
  • LG OLED48A16LA: na Smart TV con panel OLED de 48 pulgadas, resolución UltraHD 4K, webOS 6.0, dos altavoces de 20 W, HDR, HDR 10 Pro, HLG, está a 698,99 euros en PcComponentes (baja de 884,72).
  • Samsung QE55Q80AATXXH: una Smart TV con panel QLED de 55" con resolución 4K UHD, HDR 10+, HLG, Quantum HDR1500, altavoces 60 W, puerto HDMI 2.1, está a 718 euros en PcComponentes (baja de 809,89).
  • Lenovo D27-30: un monitor de 27" con resolución FullHD, panel VA a 75 Hz, HDMI, VGA, FreeSync, está a 139,99 euros en Amazon (baja de 159,99).
  • Monitor AOC CQ27G2U: un monitor gaming curvo de 27" con resolución QHD (2.560 x 1.440), 1 ms de tiempo de respuesta, 144 Hz, altavoces incorporados, está a 303,90 euros en Amazon (baja de 349).
  • Logitech G604 Lightspeed: ratón gaming inalámbrico con sensor Captor Hero 25K, hasta 25600 DPI, 15 botones programables, batería de 240 horas, está a 64,69 euros en Amazon (baja de 105).
  • WD_BLACK D30 (1 TB): una unidad SSD externa especialmente pensada para las Xbox Series S/X o las PS5. Cuenta con 1 TB de capacidad, transferencias de hasta 900 MB/s, está a 135,80 euros en Amazon (baja de 254,99).
  • SanDisk Extreme: Tarjeta de memoria microSDXC de 64 GB con adaptador SD, A2, hasta 160 MB/s, Class 10, U3 y V30, está a 15,99 euros en Amazon (baja de 24,99).
  • Razer Barracuda X: Auriculares Gaming inalámbricos y móviles multiplataforma (PC, Playstation, Nintendo Switch y Android) Negro, está a 69,99 euros en Amazon (baja de 99,99).
  • Viewsonic VX Series VX2758: un monitor gaming de 27 pulgadas con resolución 2K (2.560 x 1.440), VGA, DP, HDMI, 144 Hz, 1 ms de tiempo de respuesta, altavoces integrados, está a 255 euros en Amazon (baja de 299).
  • Samsung Galaxy A22: 6,6", MediaTek Dimensity 700 5G, 4 GB de RAM, 64 GB de capacidad (ampliables), cámara triple (48+5+2), 5.000 mAh, NFC, está a 163,51 euros en Amazon (baja de 229).
  • Samsung 980 SSD 1 TB: na unidad SSD interna en formato M.2 NVMe con una capacidad de 1 TB, hasta 3.500 MB/s de transferencia, está a 108,04 euros en Amazon (baja de 139).
  • Philips 43PUS8506: una Smart TV de 43 pulgadas con resolución 4K UHD, asistentes de voz, Ambilight de 3 lados, HDR, Dolby Vision, Dolby Atmos, está a 519 euros en Amazon (baja de 749).
  • AMD Ryzen 7 5800X: Procesador (8C / 16T, 36 MB de caché, hasta 4.7 GHz Max Boost) , está a 304 euros en Amazon (baja de 434,39).
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  • Samsung Galaxy Tab A8 LTE: una tableta de 10,5" con Unisoc Tiger T618, 4 GB de RAM, 64 GB de almacenamiento (ampliables), cámara de 8 MP, Android 11, conectividad 4G/LTE, 7.040 mAh, está a 205,74 euros en Amazon (baja de 259).
  • TCL 20Y 64GB: Smartphone de 6.52" HD+ con NXTVISION (MediaTek Helio P22, 4GB/64GB Ampliable MicroSD, Dual SIM, Cámaras 48MP+2MP+2MP, Batería 4000mAh, Android 11) Negro, está a 129 euros en Amazon (baja de 149,99).
  • Monitor Philips 273V7QDAB: un monitor de 27" Full HD a 75 Hz con resolución Full HD, montura VESA, VGA, HDMI, está a 169 euros en Amazon (baja de 189).
  • Sabrent Rocket Q SSD 1 TB: una unidad SSD con formato M.2 NVMe, hasta 3200 MB/s de transferencia, 1 TB de capacidad, está a 116,99 euros en Amazon (baja de 129,99).
  • Samsung Galaxy S21 5G: smartphone con pantalla de 6,4" Dynamic AOLED a 120 Hz, Snapdragon 888 5G, 6 GB de RAM, 128 GB de capacidad, cámara triple (12+8+12), 4.500 mAh, NFC, WiFi 6, está a 648,48 euros en Amazon (baja de 859).
  • Huawei Watch GT 3 (42 mm): n smartwatch con caja de 42 mm, monitorización cardiaca y SpO2, 100 modos entrenamiento, llamadas por BT, hasta 7 días de autonomía, sumergible 5 ATM, está a 183 euros en Amazon (baja de 209).
  • Micro SD SanDisk Extreme 128 GB: una tarjeta microSD con su adaptador para SD y velocidad de hasta 160 MB/s, clase 10, está a 22,99 euros en Amazon (baja de 46,99).
  • SSD Crucial BX500 1 TB: si buscábais una unidad SSD para el portátil o el PC asequible, atentos: esta de Crucial ofrece hasta 540 MB/s de transferencias, formato SATA, 2,5 pulgadas, está a 83,96 euros en Amazon (baja de 111,36).
  • WD_BLACK SN850 1 TB: SSD interna para juegos ; tecnología PCIe Gen. 4, velocidades de lectura de hasta 7000 MB/s, M.2 2280, 3D NAND, está a 153 euros en Amazon (baja de 199).
  • SSD Crucial MX500 1 TB: una unidad interna con conexión SATA, hasta 560 MB/s, 1 TB de capacidad, está a 93,90 euros en Amazon (baja de 115,99).

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9 comentarios en “¿Qué le pasa a Apple con los videojuegos?

  1. Kheldar dice:

    Creo que su desinterés por los videojuegos en sus ordenadores se debe a que intentan mantener esta idea de status que crearon en sus usuarios como máquinas para «creativos». Esa imagen es reforzada con un diseño sobrio y minimalista muy alejado de las minidiscotecas que son los PC con tanto RGB acompañado de la idea de que las Mac son SOLO para trabajar, que están hechos para que te centres completamente en tu trabajo creativo sin distracciones. Y en lo referente a lo técnico ponen gráficas que están centradas u optimizadas para tareas «serias» y que no rinden muy bien que digamos en videojuegos. Mientras que los PC son el todo terreno, pueden ser y hacer lo que el usuario quiera, sin ninguna limitación.

    Una noticia que va muy de la mano con esto es que WarGaming anunció que ya no darían soporte a World of Warships en macOS, dejando de estar disponible para esa plataforma. En el post aconsejaban a esos jugadores que si querían continuar jugando dieran uso a Bootcamp o mediante un servicio de juego en la nube como GeForce Now.

  2. Javier dice:

    Hace poco he leído la reciente autobiografía de Bob Iger, CEO de Disney y amigo íntimo de Steve Jobs. Cuenta que, durante el proceso de compra de Marvel por parte de Disney, mientras le comentaba los pormenores de la operación a Steve este le dijo que “odiaba los cómics más que a los videojuegos”.
    No se, quizá está en el ADN de Apple. 😀

  3. Vicent dice:

    Yo creo que es que nunca han entendido el sector, quizá Jobs y otros mandamases no eran, son nada jugones, y eso se arrastra desde siempre. Nunca han tenido una política dedicada a gamers seria, y si, sacará dinero a través de la Apple Store, donde como dices, saca dinero a espuertas pero no tiene ningún control sobre los juegos
    Apple Arcade yo si he leído que más bien va reguler, siendo optimista, y que están en procesos de cambio y de reorientar estrategia
    Para mi es un error terrible el planteamiento actual, y de difícil salida. O te niegas en redondo a permitir Stadia, X Cloud y demás, con lo que tienes clientes de dispositivos muy caros incapaces de lo que otros pueden hacer con aparatos que cuestan la tercera parte ( y el consiguiente cabreo), o como mucho, se jugará desde el navegador, con lo que Apple no será más que un actor secundario, una pantalla para jugar, indistinguible de cualquier otra, ya sea PC más económico, tabletas de medio pelo, o teléfonos de 200 euros. Dejas de aportar ningún valor.
    No sé, pero creo que están bastante pillados en esto, y con escasas salidas, a no ser sacar la chequera, comprar todo lo comprable y ofrecer juegos exclusivos para sus consumidores en su plataforma.
    Ya no creo que sea por perder ese 30% de ingresos de otras plataformas, que también, es que muchos se pueden dar cuenta que para jugar en la nube vale cualquier cosa, de la potencia que sea. Es algo disruptivo, que va a llegar, y no solo afectará a Apple, también a esos pc gaming super armados. ¿Para que?
    Sony o Microsoft con suscripciones, pueden renunciar a vender consolas que venden a pérdidas, y quizá lo prefieran. Apple, fabricantes de gaming, Nintendo a pocos años vista lo tienen crudo. Es mi opinión

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