Tecnología

DirectX 11 es más de lo mismo ¿Para cuándo una auténtica revolución?

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Seguro que si sois jugones ya le habréis echado el ojo a Dirt 2, el nuevo juego de Codemasters que teóricamente debería aprovechar el potencial de las librerías DirectX 11. La nueva versión de esta API gráfica es teóricamente muy superior a DX10, que fue un pequeño fiasco -como todo Vista, aunque al menos Vista supo recomponerse con los Service Packs- y efectivamente tiene varias ventajas técnicas que deberían permitirnos disfrutar de juegos y aplicaciones más potentes.

De hecho hay un montón de análisis que desde hace ya más de un año nos vienen hablando de lo fantástico y maravilloso que es y será DirectX 11. Cosas como el soporte multihilo, teselación, Shader Model 5.0 o los Compute Shader (aquí entra lo de GPGPU) son interesantes, pero parece que por el momento solo podemos saber que existen teóricamente, porque su aprovechamiento real es más bien nulo… por ahora.

Lo demuestra Dirt 2, el primer juego con soporte DirectX 11 que ha sido analizado en diversas webs, con una conclusión unificada en todas ellas: DirectX 11 no compensa. Exige más recursos -obviamente, debes tener una gráfica compatible-, y las diferencias a nivel gráfico no son prácticamente apreciables a no ser que uno tenga un ojo de halcón. Así pues, ¿hemos llegado al límite de la calidad gráfica?

COD_Modern_Warfare_2-1

Pues la verdad es que parece que sí. El realismo de estos juegos –Call of Duty: Modern Warfare 2 es un ejemplo de lo que se puede lograr hoy en día, un juego técnicamente impresionante- es increíble, y las nuevas versiones de DirectX o de OpenGL -que está quedándose atrás a marchas forzadas- no hacen más que añadir características adicionales que pueden parecer importantes para otros apartados, pero no necesariamente para el de los juegos, en el que todo está muy trillado.

Sinceramente, la única revolución que espero es la del soporte 3D para los juegos. No se le puede pedir mucho más a los gráficos o al sonido, pero como ya comenté en el post sobre la estereoscopía y los juegos 3D, parece que no solo el mundo del cine va a apostar por las tres dimensiones: la informática también podría hacerlo antes de lo que pensamos.

Así que no creo que esté muy lejos el día en que estemos jugando delante de la tele con un sensor de movimiento (a lo Project Natal para la Xbox 360) y con unas gafas 3D que nos sumerjan en un mundo virtual aún más inmersivo en el que los gráficos den todo su potencial… pero en 360º. Y si no, al tiempo.


Incognichollos

Esta es una selección con las mejores ofertas tecnológicas actualizadas casi diariamente, como expliqué aquí. Aunque estés en un post “antiguo” las ofertas son de última hora, los Incognichollos los actualizo aparte. Aprovecha, que no suelen durar mucho tiempo:

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  • Unidad SSD Samsung 970 EVO: genial con 250 GB y velocidades de transferencia brutales: está a 72,99 euros en Amazon, nunca la vi tan barata. Es la que tengo en mi PC, y me salió a 95 euros como súper ganga, así que imaginad. La versión de 500 GB está a 119,98 euros, gran precio también.
  • Motorola One: un smartphone basado en Android One con pantalla de 5,9 pulgadas, un Snapdragon 625, 4 GB de RAM, 64 GB de capacidad, cámara dual 13+13 MP. Está a 249 euros en Amazon.
  • Smart TV Samsung 65NU7405: una televisión gigante de 65 pulgadas 4K HDR con tres conectores HDMI, 2 puertos USB y todo lo necesario para disfrutar de la tele a lo grande. Está a 899,99 euros en Amazon. También tenéis un modelo Samsung de 55 pulgadas a 599,99 euros y otro modelo Samsung de 50 pulgadas a 499,99 euros.
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  • Patinete Eléctrico Ninebot ES1 No. 9: otro patinete similar al anterior pero algo menos potente. Hasta 20 km/h y hasta 25 km de autonomía, muy bien también por su precio, 277 euros en GearBest con el cupón GB12ES1 con dos años de garantía en España. Desactivad el seguro de envío, eso sí.
  • Reloj inteligente Huawei Honor Magic: un reloj curioso con pantalla AMOLED, soporte GPS, autonomía de una semana, NFC (¡pagos móviles!), sensor de ritmo cardiaco, monitorización del sueño, barómetro, brújula y notificaciones. Muy curioso por 100 euros en GeekBuying con el cupón EGWQNPDV.
  • Tarjeta gráfica Zotac GeForce GTX 1060 6 GB: una gráfica estupenda para animar vuestras sesiones de gaming. Está a 230 euros en Amazon Alemania, gastos de envío incluidos.
  • Portátil Xiaomi Mi Air: el equipo que rivaliza con los grandes fabricantes del mercado a menor precio vuelve a ponerse interesante. Pantalla de 13,3 pulgadas, Core i5-8250U, 8 GB de RAM, 128 GB de SSD, gráfica NVIDIA GeForce MX 150, lector de huellas, todo por 710 euros en GearBest.
  • Smartwatch Huawei Watch 2: con WiFi y 4G nada menos, este reloj tiene también GPS, Wear OS 2.0 para gobernarlo y un precio fantástico de 199,99 euros en Amazon. Brutal por lo que ofrece, os lo aseguro que lo sé de buena tinta: lo analicé hace tiempo.
  • Auriculares Gaming Sennheiser Game Zero: calidad de
    sonido a lo bestia, reducción de ruido y un micrófono de calidad para las comunicaciones durante las partidas. De esta marca se puede uno fiar, y el precio es estupendo, 109 euros en Amazon frente a los +140 que cuesta normalmente.
  • Televisión Haier 4K 55 pulgadas: vale que no es una marca top, pero tener una Smart TV de 55 pulgadas con resolución  4K/UHD (sin HDR, parece por lo que he visto) por este precio es de locos. Cuenta con Netflix preinstalado, WiFi y TDT2, además de altavoces con soporte Dolby Digital+. Se envía desde UK con garantía de Haier, y está a 365,32 euros en Banggood EU con el cupón e2bcea.
  • Xiaomi Mi 8 (Global): con dos años de garantía en España, envío inmediato. Pantalla AMOLED de 6,21 pulgadas FHD+, Snapdragon 845, 6 GB de RAM, 64 GB de capacidad, cámara trasera 12+12 MP, cámara frontal de 20 MP, lector de huellas trasero, batería de 3.400 mAh. Está en color azul a 337,40 euros en GearBest con el cupón GBMPKBG2 y en color negro a 337,40 euros en GearBest con el cupón GBMPKBG3. Desactivad el seguro de envío, ya sabéis.
  • PocoPhone F1: telefonazo que Xiaomi se acaba de sacar de la manga. Un Snapdragon 845, 6 GB de RAM, 64 GB de capacidad
    (ampliables), pantallón de 6,18 pulgadas y dos cámaras de 12+5 Mpíxeles, además de batería de 4.000 mAh y conector de auriculares. Si no os importa que no tenga NFC, compra estrella de la temporada, sobre todo a este precio. La edición de 6 GB y 64 GB de capacidad está a 257,71 euros en AliExpress, uauh.
  • Xiaomi Mi 8 Pro: la versión más brutal del telefonazo de Xiaomi: 6,21 pulgadas, el célebre diseño con la carcasa semitransparente (de pega, pero es curiosa), Snapdragon 845, 8 GB de RAM, 128 GB de capacidad, cámara dual de 12+12 MP, cámara frontal de 20 MP, sensor de huella bajo la pantalla, en fin, de todo. Está a 452,83 euros en GearBest.
  • Xiaomi Mi Mix 3: el móvil de gama alta más reciente de esta empresa está ahora a precio llamativo. Con pantalla 6,39 pulgadas casi sin marcos (ni notch), Snapdragon 845, 6 GB de RAM, 128 GB
    de capacidad, cámara trasera 12+12, cámara frontal 24+2 MP  (deslizable, un sistema curioso para esconderlas), batería de 3.850 mAh, desbloqueo facial, soporte carga inalámbrica. Muy chulo, y está a 497,22  euros en Gearbest con 2 años de garantía en España. Desactivad el nuevo seguro de envío activado por defecto, ya sabéis.
  • Unidad SSD Netac 480 GB: mucho más barata que las que os pongo al final, casi medio terabyte a precio de 200 GB en unidades de marcas reputadas. Difícil no sentirse tentado porque cuesta 44,21 euros en JoyBuy. Para que veáis la diferencia, la Samsung 860 Evo de 250 GB (casi la mitad de capacidad) cuesta más: está a 56,90 euros en Amazon… y este último no es mal precio. El otro es ya la locura, aunque la marca, claro, no es muy conocida.

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3 comentarios en “DirectX 11 es más de lo mismo ¿Para cuándo una auténtica revolución?

  1. Pasar a 3D no ayudará mucho, porque tendremos lo mismo, solo que mucho más guay porque se saldrá de la pantalla.
    La verdadera revolución en los gráficos vendrá cuando abandonemos el rasterizado para pasar al raytracing en tiempo real.

  2. No hay que olvidar que desarrollar estos juegazos requiere muchísimo trabajo y mucho tiempo. Antes de seguir evolucionando más y más … se debería evolucionar los entornos de programación de estos para hacer el desarrollo más rápido. Por ejemplo si todas las empresas se pusieran de acuerdo (algo dificil) en hacer un motor grafico y una fisica comun, ahorrarían mucho trabajo.

  3. Siempre hay margen de mejora, pero sí que parece que en DX las mejoras son escasas o de poca relevancia.

    Me acabo de pillar una ATI 5770, por su buena relación potencia/precio y pensando en futuros juegos en DX 11. Pero obviamente la disfrutaré, y mucho, con DX 9 y 10 antes que DX 11 por eso mismo que mencionas. Hay mejoras, pero no tan importantes como para justificar el paso.

    Quizás, cuando las gpus den el paso que dieron las cpus y empecemos a ver a precios asequibles gráficas multigpu, al disponer de más potencia bruta las DX den un paso adelante de cara a ofrecer aún mejores gráficos.

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