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La Xbox está muy lejos de ser perfecta

Tengo mi Xbox 360 olvidada, cogiendo polvo al lado de la tele. La falta de tiempo me hecho incluso abandonar el FIFA -algo que era complicado-, y lo cierto es que se echa de menos. Sin embargo, mi experiencia con la consola era cada vez más limitada, y apenas aprovechaba muchas de las opciones que […]

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Recordando a la Xbox 10 años después

Cuando la Xbox fue lanzada en Estados Unidos el 15 de noviembre de 2001 yo ya llevaba un par de años en el laboratorio técnico de PC Actual, y el mundo de los videojuegos tenía bastante cobertura en aquella época. Una época, por cierto, que Sony -con permiso de Sega y Nintendo- parecía tener dominada […]

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Me tocó la china: el Anillo Rojo de la Muerte

Como usuario veterano de la Xbox 360, sabía de la existencia del temido Anillo Rojo de la Muerte (Red Ring of Death), el famoso fallo de algunas unidades de la consola de Microsoft que venían causados normalmente por un sobrecalentamiento de los componentes de las primeras versiones de la consola. Teóricamente la llegada de nuevas […]

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Reconocimiento de voz ¿el secreto mejor guardado de Kinect?

Hoy he asistido a Casa Kinect (el local que Microsoft ha utilizado para promocionar el lanzamiento desde hace semanas en Alberto Aguilera 1, Madrid) y lo he hecho con el objetivo de poderle sacar toda la información posible a Alex Acero, uno de los responsables del lanzamiento de este ingenio y un verdadero «coquito». Acero […]

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Microsoft Kinect, PlayStation Move, Nintendo Wii Remote: ¿cuál ganará la batalla?

En las próximas semanas llegarán al mercado las dos grandes apuestas de Microsoft y Sony para tratar de impulsar sus consolas de videojuegos: sus nuevos Microsoft Kinect (antes Project Natal) y Sony Move están orientados a proporcionar un nuevo sistema de control de los videojuegos. En el caso de Kinect tenemos ante nosotros un salto […]

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Project Natal ES el futuro

Había leído mucho, había visto muchos vídeos, pero hasta ayer no había podido ver en directo el funcionamiento de ese pequeño dispositivo que acompañado de un software «mágico» permite acceder a un nuevo modo de control de videojuegos, que hace que uno ya no necesite mandos en sus manos: todo se controla por los gestos […]

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¿Están muriendo las consolas?

Fantástico el reportaje que publicaron hace unos días en Bit-Tech en el que el autor realizaba un repaso del segmento de los videojuegos para tratar de contestar a esa pregunta. Vale la pena que os leáis todo el artículo porque en él están todas las claves para comprender la situación actual. Entre esas claves destacan […]

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¿Tienen sentido Facebook y Twitter en la Xbox 360?

Si sois usuarios de la consola de Microsoft seguro que os habrá llegado el aviso de actualización que permitirá pasar a una nueva versión del Dashboard de la Xbox 360 en la que las novedades son la inclusión de dos curiosos clientes de conexión a Facebook y Twitter desde la consola -y teóricamente a Last.fm […]

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La Xbox 360 como Media Center

Es una lástima que la consola de Microsoft no haya podido ser modificada de igual forma que su antecesora: la Xbox original aún sigue dando guerra gracias a las prestaciones de Xbox Media Center, un proyecto que ya lleva semanas disponible para Windows, Mac OS X y Linux y que lamentablemente no se puede aprovechar […]

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Xbox 360 ¿la consola perfecta?

Ya lo he contado en The Inquirer, pero es algo de lo que también me gustaría hablar en Incognitosis. Esta mañana he asistido a una presentación de resultados de la división de entretenimiento de Microsoft, y allí dos de los máximos responsables de la Xbox 360 y de Xbox LIVE en nuestro país nos han […]

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