¿Para qué tanta GPU, Apple?
Resulta curioso cómo vuelvo por mis fueros con temas que ya traté en el pasado. Me pasa a menudo y también me acaba sorprendiendo que la situación años después no haya cambiado a pesar de lo mucho que ha cambiado lo demás. Hablo esta vez de Apple y los videojuegos. La situación aquí es, como […]