Tecnología

Potencia vs Fluidez: ¿se han vuelto los programadores comodones?

·

Nos ponemos en situación. Cerrad los ojitos y viajad al pasado. 30 añitos solamente. Ni nos imaginábamos Internet, y éramos esclavos de los 8 bits. Los procesadores de aquellas primeras generaciones solían tener una frecuencia de reloj de 1 MHz. Repito. 1 MHz. Avancemos un poco. Abril de 1982. Sinclair Research presenta su ZX Spectrum, con un «potente» procesador Z80 a 3,5 MHz y 48 kB de memoria (aunque el primero tuvo en realidad 16 kB). No había multithreading, ni arquitecturas superescalares. Si una instrucción tardaba 5 ciclos en ejecutarse, eran 5 ciclos. Aquella máquina, que para los estándares actuales es ridícula, demostró algo prodigioso: que con 3,5 MHz de potencia y 48 «kas» se podían lograr juegos increíbles con una fluidez brutal.

Evidentemente el ZX Spectrum 48K tenía limitaciones importantes: su resolución (256×192 píxeles) y sus 4 bits de color (una paleta con 7 colores y dos brillos para cada color, excepto el negro) ofrecían todo un desafío a los desarrolladores de videojuegos, que no obstante alegraron la vida a millones de niños. Yo entre ellos, aunque nunca tuve uno, porque pude presumir de tener un C64, mucho mejor :). Aquellos programadores se sacaban rutinas de la chistera que permitían hacer cosas asombrosas en esa «castaña» de procesador y con esa «castaña» de memoria. Los ejemplos son casi inacabables.

Y seguimos avanzando: 10 años más. Estamos en la época dorada de mi adorado Amiga 1200, recién lanzado y superior en arquitectura y sobre todo en prestaciones de su sistema operativo (con multitarea real) a cualquier PC de la época. Y desde luego, a cualquier Mac, salvo en apartados muy, muy específicos -que alguno me intente discutir esto-. Los juegos para aquella máquina marcaron una época. Y de nuevo, todo fue gracias a aquellos programadores que sacaron todo el jugo a un procesador y a unos chips gráficos y de sonido que tenían muchas limitaciones. Más ejemplos inacabables.

Sigamos viajando en el tiempo.

Otro empujón hacia delante. Estamos en 2012. Ya podéis abrir los ojos. Tenemos micros quad-core con frecuencias de reloj de más de 3 GHz, configuraciones en las que lo normal es contar con 6 u 8 Gbytes de memoria RAM, GPUs que superan en potencia bruta a esas CPUs en varios órdenes de magnitud y sistemas de almacenamiento que  nos ofrecen velocidades de transferencia de 400 o 500 Mbytes por segundo.

Pero lo más grave no es eso. Esos procesadores quad-core, esas GPUs y esas memorias de alta gama están disponibles en nuestros flipantes smartphones y nuestros molones tablets. Que por supuesto, hacen cosas muy chulas y que molan un montón para presumir delante de los amigotes. El efecto zoom del iPad cuando uno entra o sale de carpetas de fotos y luego hace zoom en ellas, la fluidez del desplazamiento de las pantallas con iconos o con texto e imágenes, e incluso lo «follao» que van el Call of Duty o el Need for Speed Shift. Cómo mola. Y qué rápido va todo, ¿eh?

Mi pregunta es: ¿cómo coño no van a ir rápido con esos maquinones detrás? ¿Por qué nos asombramos tanto de las cosas que puede hacer un iPad o un Samsung Galaxy Nexus?

Precisamente lo que no es normal es que con esas configuraciones hardware haya muchas cosas que vayan tiradas. Abrir varias pestañas en un navegador o tener varias aplicaciones abiertas en un móvil es sinónimo de problemas en la mayoría de los casos, y es algo que por muchas flores que se le puedan echar a Android o a iOS no acabo de entender.

Porque si hay una cosa clara en el segmento tecnológico hoy en día es esta: que los desarrollos software están muy por detrás del hardware actual. Mirad la carga de vuestros procesadores en prácticamente cualquier momento, y preguntaos porqué seguimos buscando micros y gráficas más potentes, cuando la mayor parte del tiempo las vamos a tener infrautilizadas, sobre todo en informática de sobremesa.

¿Se han vuelto comodones los desarrolladores? ¿Se dirán a sí mismos aquello de «bueno, podría intentar que fuera más eficiente, pero con subir los requisitos ya me justificaré»? Seguro que hay de todo, pero esta reflexión sobre la que ya comentaba algo hace tiempo y que también aparecía en posts muy buenos como este no deja de ser cada vez más una cuestión que genera muchas, muchas, muchas dudas.


Incognichollos

Esta es una selección con las mejores ofertas tecnológicas actualizadas casi diariamente, como expliqué aquí. Aunque estés en un post «antiguo» las ofertas son de última hora, los Incognichollos los actualizo aparte. También puedes seguir los Incognichollos en Twitter o en el nuevo canal de Telegram 🙂 . Aprovecha, que no suelen durar mucho tiempo.

  • OnePlus 7T: CHOLLAZO. 6,55″, soporte 90 Hz, Snapdragon 855+, 8 GB de RAM, 256 GB capacidad, cámara triple (48+12+16 MP), 3.800 mAh, lector bajo pantalla, excepcional por 387 euros en AliExpress con el código NO10DEJESESCAPAR
  • Xiaomi Redmi Note 8 Pro: el nuevo cholloteléfono. 6,53?, Helio G90T, 6 GB de RAM, 64 GB capacidad, cuatro cámaras (64+8+2+2) – debuta el sensor de 64 MP!, 4500 mAh (uauh), NFC, está a 175 euros en GearBest con código GBNOTE8P1 (2 años garantía España)
  • OnePlus 7: estupendo con sus 6,41″, Snapdragon 855, 8 GB de RAM, 256 GB de capacidad (uauh), cámara dual 48+5 MP, lector de huella en pantalla, 3700 mAh. Está a 370 euros en GearBest con el código GBOP7RSBW (2 años garantía España)
  • Xiaomi Mi 9 Lite: una versión estupenda y más barata, 6,39″, Snapdragon 710, 6 GB de RAM, 64 GB de capacidad, cámara triple (48+8+2 MP), 4030 de batería, está a 215,40 euros en GearBest con el código GBMI9LITE101 (2 años garantía España)
  • CPU AMD Ryzen 5 3600X: uno de los mejores y más potentes procesadores actuales. 6 núcleos, 12 hilos, hasta 4,4 GHz, TDP de 95 W, está a 219,99 euros en Amazon Italia (aquí 260).
  • Televisor LED 40 pulgadas TD Systems: modelo K40DLM7F para un televisor básico con resolución 1080p, diagonal de 40 pulgadas, 3 puertos HDMI, VGA; USB reproductor y grabador, eficiencia A+. Está increíble a 169 euros si no necesitáis más pulgadas y 4K.
  • Portátil convertible BMAX Y13: un equipo sorprendente. 13,3 pulgadas táctil, convertible en tableta, Intel Celeron N4100 (modesto ahí), 8 GB de RAM, 256 GB de SSD, teclado retroiluminado, puerto USB-C, WiFi 802.11ac. Está a 337,8 euros en GearBest
  • Portátil convertible Teclast F5R: de ese estilo también es este modelo de 11,6 pulgadas con un N3450, 8 GB de RAM, 256 GB de SSD; también con pantalla táctil, modo tableta, WiFi 802.11ac, está a 245 euros en Banggood con el código BGF5RP
  • Repetidor WiFi Xiaomi 300n: un buen invento para mejorar la cobertura de tu red WiFi, soporta 802.11n (no 802.11ac), dos antenas, está a 11,3 euros en Amazon con el código LFQEIOJ2
  • Apple MacBook Air: el nuevo modelo de este portátil de Apple con el Core i5 de doble núcleo y 8ª gen, 8 GB de RAM, 128 GB de SSD, 13,3 pulgadas, y por supuesto macOS. Está a 971 euros en Amazon (cuesta 1.249 en Apple).
  • Smart TV Panasonic 65 pulgadas: una televisión gigante, modelo Panasonic TX-65FX623E, diagonal de 65 pulgadas, 4K, HDR, modos gaming, compatible con Alexa y Google Assistant. Está a 699,99 euros en Amazon, casi la mitad de su precio normal, espectacular.
  • LEGO Millenium Falcon: uno de los LEGO más ambiciosos de la saga Star Wars, la nave de Han Solo, que está a 639,20 euros en Amazon en lugar de los 800 habituales. Ármate de paciencia, porque tardarás en montarla 😉
  • Pendrive USB SanDisk Ultra Flair: USB 3.0, compacto, transferencias de 150 MB/s. El modelo de 128 GB está a 17,90 euros en Amazon.
  • Xiaomi Mi 9T Pro: Snapdragon 855. 6,39?, selfie popup, 6 GB de RAM, 64 GB capacidad, cámara de 48+13+8 MP, 4000 mAh, NFC, lector de huella en pantalla. Está a 301 euros en GearBest con el código GBM9TPRO1 (2 años garantía España). El modelo de 6 GB de RAM y 128 GB de capacidad cuesta algo más pero igual os merece la pena: Está a 347 euros en GearBest (2 años de garantía en España tb) con el código GBM9TPRO6
  • Samsung Galaxy Note 10+: el súper smartphone con 6,8?, Exynos 9825, 12 GB de RAM, 256 GB de capacidad, cámara triple de 12+12+16 MP y ToF, 4300 mAh de batería, brutal en todo. Está a 799 euros en eBay (app móvil) con el código PARAMOVILESYMAS.
  • Samsung Galaxy Note 10: hermano pequeño brutal. 6,3?, más manejable. Exynos 9825, 8 GB de RAM, 256 GB de capacidad, cámara triple 12+12+16 MP, 3.500 mAh batería. Brutal, por 749 euros en eBay (app móvil) con código PARAMOVILESYMAS
  • iPhone 11: el súper teléfono de Apple en su versión algo más económica. 6,1?, Apple A13 Bionic, 4 GB de RAM, 256 GB de capacidad, cámara dual 12+12 MP, 3110 mAh. Está a 923,99 euros en eBay (app móvil) con el código PARAMOVILESYMAS.
  • Huawei P30 Pro: el telefonazo que me compré hace poco y que recomiendo a tope. 6,47?, Kirin 980, 8 GB de RAM, 256 GB de capacidad, cámara triple (20+20+8 MP) tele 5x, 4.200 mAh, está a 640,72 euros en eBay (app móvil) con el código PARAMOVILESYMAS.
  • Apple AirPods 2: con el estuche de carga normal, no el inalámbrico, pero estupendos según sus propietarios. Están a 130 euros en eBay (app móvil) con el código PARAMOVILESYMAS.
  • Apple Watch Series 3: el reloj inteligente de Apple en su versión Sport de 42 mm en color gris espacial (sin conectividad LTE). Hasta 2 días de autonomía, GPS integrado, sensor de frec cardiaca, 8 GB de capacidad. Está a 227,69 euros en eBay (app móvil) con el código PARAMOVILESYMAS.
  • Amazfit Bip Lite: el reloj cuantificador tipo Pebble. 45 días de autonomía, GPS, monitor de sueño y pulsaciones, notificaciones, está a 48,10 euros en eBay (app móvil) con el código PARAMOVILESYMAS.
  • Alfombrilla SteelSeries QcK Prism: alfombrilla para ratón de 320×270 mm con iluminación RGB ininterrumpida y personalizable con 12 zonas independientes. Está a 31,98 euros en Amazon (60 en PcCom).
  • MiniPC Beelink T4: perfecto como PC de salón o para tareas ligeras, Intel Atom X5-Z8500, 4 GB de RAM, 64 GB de eMMC, Gigabit Ethernet, 2 puertos USB 3.0, HDMI, WiFi 802.11ac. Está a 109,80 euros en GearBest 
  • Portátil Lenovo Ideapad 530s: un buen modelo de 14 pulgadas Full HD, Core i7-8550U, 8 GB de RAM, 512 GB de SSD, Windows 10, teclado español, lector de huella. Está a 699,99 euros en Amazon.
  • Tarjeta gráfica MS GTX 1070: una tarjeta compacta y potente, perfecta para equipos pequeños tipo MiniITX. Una GeForce GTX 1070 con 8 GB de memoria GDDR5, overclocking de fábrica, está a 274,27 euros en Amazon.
  • Monitor HP Pavilion 27: un monitor diferente y con personalidad: 27 pulgadas, panel IPS y sobre todo ese altavoz inferior Bang&Olufsen. Integra también una webcam pop-up, súper curioso. Está a 215,30 euros en Amazon Italia, envío incluido.
  • Xiaomi Redmi Note 8: el nuevo teléfono chollo de 6,53?, Snapdragon 665, 4 GB de RAM, 64 GB de capacidad, cámara cuádruple (48+8+2+2) y 4.000 mAh de batería. Estupendo a 173 euros en Banggood con el código BGRN84
  • OnePlus 7 Pro: 6,67? a 90 Hz gloriosos, Snapdragon 855, 6 GB de RAM, 128 GB capacidad, cámara triple 48+16+8 MP, cámara frontal 16 MP retráctil, lector bajo pantalla, 4.000 mAh, espectacular a 512 euros en Banggood con el código BGTYOP7P6
  • Smart TV Samsung 49UM7100: una tele de 49 pulgadas con resolución 4K y HDR, soporte de Alexa integrado, webOS 4.5, está a 399 euros en Amazon.
  • Monitor HP 27q: uno de mis favoritos, un 27 pulgadas con resolución 2K (1440p) nativa. Estupendo con tiempo de respuesta de 2 ms, HDMI, DVI, DisplayPort, formato 16:9, está a 205,77 euros en Amazon, chollazo
  • Juego Metro Exodus PS4: un juegazo que baja de precio para la PS4: está a 25,90 euros en edición física en Amazon.
  • Robot de cocina Taurus MyCook: calienta por inducción, función sofrito, 10 velocidades, de 40 a 120 °C, balanza integrada, recetario impreso con 250 páginas, jarra de 2 litros. Está a 329 euros en Amazon.
  • Unidad Flash Toshiba 32 GB: un pendrive simple pero efectivo, conexión USB 3.0, hasta 120 MB/s, capacidad de 32 GB, está a solo 5,84 euros en Amazon.
  • Impresora láser color Brother HL-3210CW: una impresora con WiFi, USB 2.0, 256 MB de RAM, CPU a 800 MHz, 18 PPM de velocidad, conectividad WiFi, está a 139,52 euros en Amazon.
  • Destructora de papel: de AmazonBasics, destruye papel pero también tarjetas de crédito e incluso CDs, corte recto, capacidad de hasta 8 hojas, tritura una media de 600 hojas al día. Está a 28,62 euros en Amazon.
  • Memoria RAM Corsair Vengeance LPX 16 GB: viene en dos módulos DDR4 de 8 GB 3200MHz, precio fantástico, 73,90 euros en Amazon Alemania.
  • Xbox One S All Digital: la consola con 1 TB de capacidad es la edición sin Blu-ray, pero lleva 1 mando, Forza Horizon 3, Minecraft y Sea of Thieves está a 179,90 euros en Amazon. Precio de derribo.
  • Xiaomi Mi A3: 6,01?, Snapdragon 665, 4 GB de RAM, 64 GB de capacidad, cámara triple (48+8+2 MP), Android One (puro, sin MIUI), lector de huella bajo pantalla, sin NFC, brutal: 145,36 euros en AliExpress. Otra opción, 189 euros en Amazon
  • Pocophone F1: El teléfono chollo de 2018 sigue molando con un Snapdragon 845, 6 GB de RAM, 64 GB de capacidad (ampliables), cámara dual (12+5), batería de 4.000 mAh. Alucinante por 228 euros en Banggood con el código BGESF3 (se envía desde España)
  • Xiaomi Mi 9 Lite: versión algo recortada del Mi 9 en CPU y algo en sus cámaras: 6,39?, Snapdragon 710, 6 GB de RAM, cámara triple (48+8+2 MP), 4030 mAh, lector de huella bajo pantalla, está a 221 euros en GearBest con el código GBM9LITE2.
  • Xiaomi Mi 9 Pro 5G: uno de los primeros con 5G. 6,39 pulgadas, Snapdragon 855+, 8 GB de RAM, 256 GB de capacidad, cámara triple (48+12+16 MP), lector de huella en pantalla, 4.000 mAh, está a 622 euros en Banggood con el código BGM9P8. El modelo de 8 GB de RAM y 512 GB de capacidad (e insisto, con conectividad 5G) está a 677 euros en Banggood con el código BGM9P10
  • OnePlus 6: ya veteranos, pero siguen siendo estupendos, sobre todo a este precio. 6,28?, Snapdragon 845, 6 GB de RAM, 64 GB capacidad, cámara 20+16 MP, 3.300 mAh, lector de huella trasero, está a 283 euros en Banggood con el código BGOP6664
  • Xbox One S All Digital 1 TB: la consola en modo digital, sin Blu-ray, incluye un mando y tres juegos, Sea of Thieves, Minecraft y Fortnite. Está a 158 euros en Amazon Italia, envío incluido.
  • Unidad SSD SanDIsk Extreme 500 GB: en formato M.2 NVMe, capacidad de medio terabyte, velocidades escandalosas de hasta 3.400 MB/S. Está a 109,99 euros en Amazon (132 en PCComp).
  • Teclado con trackpad Logitech 920: un teclado QWERTY español inalámbrico perfecto para el PC de salón, por ejemplo, color blanco, está a 20,1 euros en Amazon UK, envío incluido.
  • Auriculares Sony MDR-1AM2: auriculares con sonido de alta resolución, con cable desplegable, circumaurales, color negro (también blanco), están a 118 euros en Amazon Francia, envío incluido (en Amazon.es cuestan 170).
  • Acer Aspire 3: un 15,6? FullHD muy majo con un AMD Ryzen 7 2700U, 8 GB de RAM, 128 GB de SSD, 1 TB HDD, Radeon RX Vega 10 Graphics, Windows 10 Home, teclado español, está a 479,99 euros en Amazon. Promete, desde luego.
  • Reloj cuantificador Amazfit GTR: el modelo de 47 mm de esfera, versión internacional, acero inoxidable, batería 25 días, sumergible 5 ATM, GPS, CLONASS, 5 modos deportivos, pantalla AMOLED, notificaciones. Está a 138,63 euros en AliExpress
  • Smart TV LG 55 pulgadas: con resolución 4K/UHD, HDR, sonido Ultra Surround, procesador quad-core, gobernada por webOS 4.5, 20 W de altavoces, está a 488 euros en Amazon.
  • Xiaomi Redmi Note 7: 6,3» Snapdragon 660, 4 GB de RAM, 64 GB de capacidad (ampliables vía MicroSD), 4.000 mAh, minijack y cámara dual de 48+5 MP realmente estupendo por 169 euros en Amazon.
  • Xiaomi Mi 9: atentos, chicos. AMOLED 6,39» , Snapdragon 855, 6 GB de RAM, 64 GB de capacidad, huella dactilar en pantalla, carga inalámbrica y rápida, cámara triple (48+12+16 MP). Brutal por 295 euros en GearBest con el código GBM964BLACK
  • Xiaomi Redmi Note 8: el nuevo cholloteléfono pero no es «Pro». 6,3?, Snapdragon 665, 4 GB de RAM, 64 GB capacidad, cuatro cámaras (48+8+2+2), 4000 mAh (uauh), NFC, está a 138,88 euros en AliExpress. Pintón.
  • Portátil Xiaomi Redmibook Laptop: un equipo interesante también. 14? FullHD, Core i5-8565U, 8 GB de RAM, 512 GB SSD, GeForce MX250, sonido DTS, paquete office, refrigeración especial. Muy curioso por 705 euros en Banggood con el código BGXRB6
  • OnePlus 7: estupendo con sus 6,41?, Snapdragon 855, 12 GB de RAM, 256 GB de capacidad (uauh), cámara dual 48+5 MP, lector de huella en pantalla, 3700 mAh. Está a 466 euros en GearBest con el código GBCNNHCB21 2 años de garantía en España. La versión de 8 GB de RAM y 256 GB de capacidad es aún más interesante: en GearBest la tenéis a 380 euros con el código GBOP7RVYC
  • Portátil HP Pavilion 15: un 15,6 pulgadas que mola por el nuevo procesador Core i5-9300H, 8 GB de RAM, 1 TB de HDD + 128 GB de SSD, y una GeForce GTX 1050 para jugar. Teclado español, viene sin Windows. Está a 599,99 euros en Amazon.
  • Xiaomi Mi 9T Pro: Snapdragon 855. 6,39?, selfie popup, 6 GB de RAM, 64 GB capacidad, cámara de 48+13+8 MP, 4000 mAh, NFC, color rojo, lector de huella en pantalla. Está a 301 euros en GearBest con el código GBM9TPRO1 (quitad seguro de envío)
  • Portátil gaming Xiaomi: con 15,6 pulgadas Full HD, Core i7-8750H, 16 GB de RAM, 512 GB de SSD, y sobre todo una estupenda GTX 1060 Ti (6GB) para jugar. Teclado retroiluminado (US), Windows 10. Está a 1.035 euros en Banggood con el código BGXMGA7
  • Medion Ultrafino S6445: un ultrabook de 15,6? FullHD con un Core i5-8265U, 8 GB de RAM y 256 GB de capacidad, teclado QWERTY español, Windows 10 Home. Todo por 479,99 euros en Amazon, estupendo
  • Tarjeta MicroSD Samsung EVO de 128 GB: una tarjeta microSD perfecta para ampliar la memoria de vuestro móvil o tableta, transferencias de hasta 95 MB/s, está a 12,3 euros en AliExpress para la versión de 128 GB de capacidad, tirada.
  • Amazon Fire TV Stick: el competidor del Chromecast tiene su propio mando a distancia y permite reproducir en tu tele todo lo que tengas en tu tableta o móvil. Fantástico por 29,99 euros en Amazon, baja un 25%.
  • Tablet Amazon Fire 7: la renovada tableta de Amazon con mejor procesador y sobre todo con el doble de capacidad que el modelo de 2017. La versión de 16 GB (ampliable vía microSD) está a tan solo 69,99 euros en Amazon.
  • Xiaomi Mi A2 Lite: con pantalla FHD de 5,84?, Snapdragon 625, 3 GB de RAM, 32 GB de capacidad (ampliables), 4.000 mAh de batería, cámara dual 12+5 MP y conector de auriculares. Tremendo por 127 euros en Banggood con el código BGESA2L3
  • Báscula Xiaomi Mi Smart Scale 2: estupenda para monitorizar el peso de varias personas, versión renovada, Bluetooh 5.0, está a 19,99 euros en Amazon
  • Auriculares inalámbricos Xiaomi AirDots TWS: los competidores de los AirPods de Apple con Bluetooth 5.0, 4 horas de autonomía y 12 más en el estuche, control táctil. Están a 15,6 euros en GearBest con el código GBREDMI189, dos años de garantía en España.
  • Portátil ASUS TUF Gaming FX505DY: un 15,6? con un Ryzen 5 3550H, 8 GB de RAM, 512 GB SSD (uauh), una Radeon RX560X para jugar, sin sistema operativo, teclado español. Está a 599,99 euros en Amazon, muy chulo.
  • Nokia X6: el primer Nokia con ‘notch’. 5,8?, Snapdragon 636, 4 GB de RAM, 64 GB de capacidad (ampliables), 3.060 mAh, cámara dual 16+5 MP, radio FM. Está a solo 117 euros en Banggood con el código BGESX6 Muy, muy interesante.
  • Patinete eléctrico Xiaomi Mi M365: un scooter ya clásico con 30 km de autonomía, 25 km/h de velocidad, frenos de disco, neumáticos de aire, en 5 días máx en casa. Está a 290,12 euros en Banggood con el código BGMI365CN19
  • OPPO Find X: pantalla de 6,42 sin marcos, Snapdragon 845, 8 Gb de RAM, 256 GB capacidad (uauh), cámara trasera motorizada 16+20 MP, cámara frontal 25 MP, 3730 mAh, carga super VOOC, estupendo a 509 euros en Amazon (baja de 999). Es la versión china, pero se puede poner en español.
  • Xiaomi RedmiBook: un nuevo portátil de 14? con un Core i5-8265U, 8 GB de RAM y 512 GB de SSD (uauh). Además tiene una gráfica GeForce MX250, Office preinstalado con Windows y audio DTS. Está a 553 euros en Banggood con el código BGXMX3
  • Nintendo Switch: el modelo en colores azul y rojo y con los dos mandos está a 274 euros en eBay. Envío desde España y dos años de garantía.
  • Huawei Honor Band 3: calorías, minutos activos, encuentra teléfono, controla música, dispara cámara, soporta natación, sensor de ritmo cardíaco, GPS, perfecta para carreras, hasta 30 días de autonomía. Está a 11,7 euros en Banggood con el código BGhonor3E
  • Xiaomi Redmi Note 8 Pro: el nuevo cholloteléfono. 6,53?, Helio G90T, 6 GB de RAM, 64 GB capacidad, cuatro cámaras (64+8+2+2) – debuta el sensor de 64 MP!, 4500 mAh (uauh), NFC, está a 175 euros en AliExpress. (Versión china, solo una banda 4G) Pintón.
  • Chuwi HeroBook: un portátil muy modesto y muy barato: 14,1» (1366×768), Atom X5-E8000 (quad-core), 4 GB de RAM, 64 GB eMMC de capacidad (con M.2), Windows 10, teclado en inglés, salida Micro HDMI, 2xUSB3.0. 162 euros en Banggood con el código BGCWHERO162
  • OPPO Realme 3 Pro: curioso este móvil de 6,3? con un Snapdragon 710, 4 GB de RAM, 64 GB de capacidad (ampliable), cámara trasera de 16+5 MP, frontal de 25 MP, lector de huellas, 4.045 mAh. Está a 171,95 euros en GearBest
  • Chuwi Aerobook: tipo ‘MacBook’ 13,3? con un Intel Core m3-6Y30, 8 GB de RAM y 256 GB de SSD, W10 (teclado en inglés, touchpad gigante). Compacto, ligero y con bastantes más puertos que el de Apple ? Está a 345,08 euros en Banggood con el código BGCW6Y30

¿Quieres recibir un correo de aviso cuando publique nuevas entradas?

Standard

11 comentarios en “Potencia vs Fluidez: ¿se han vuelto los programadores comodones?

  1. Alex dice:

    Muy interesante Javi. Te voy a hacer una reflexión. Intenta que un programa cualquiera en Windows se ejecute con un uso de CPU del 70%. Haz lo propio en un UNIX. Seguro que notas la mejora, pero sigue siendo ineficiente la manera en que los sistemas operativos adjudican los recursos. Un sistema no debería verse afectado en el rendimiento de la CPU si esta no alcanza el 100%, pero eso es solo en teoría. El sistema operativo emplea muchos ciclos en realizar los cambios de contexto y estos se multiplican con cada grado de paralelismo de las tareas. Con los procesadores multicore hemos multiplicado las UAL, incluso los registros… pero solo hay un bus para acceder a la memoria o a otros recursos externos y por el que compiten los cores. Con las memorias modernas de acceso multipuerta algo se mejoró en el grado de paralelismo pero el cuello de botella sigue estando ahí.

    Por que si no los servidores se basan en varios sockets? Porque pueden multiplicar los buses, los accesos a memoria si cada socket controla sus módulos de memoria. Aunque estén todos conectados y compartidos, cuanto mejor se gestione desde el sistema operativo donde se alojan los programas físicamente en memoria y que socket los ejecuta, mejor aprovechamos el hardware.

    El problema es que los programadores rara vez piensan en los demás programas, solo en el suyo. Y algunos sistemas operativos no ponen condiciones a los programas para ejecutarse en entornos multitarea, así que muchas veces no es problema del programa que va lento sino de que los recursos que necesita los esta ocupando otro. Y en un móvil esto es importante porque normalmente solo tenemos una aplicación en modo interactivo y el resto en segundo plano. Y queremos que hagan cosas como las hacen los PCs sin que sean la mitad de potentes que son estos.

  2. lc dice:

    Hoy va de historietas….
    Lo primero que hay que tener cuidado es con los flashback sobre articulos tecnologicos. A mi me ha pasado tres veces. Soy de spectrum y de este pase a pc (amstrad 1640), siempre babeando por el comodores 64, el comodore Amiga 500 de algunas amistades, con su motorola con arquitectura ¿Harward?, con su procesadores especializados y los apple… Pasa el tiempo y tengo mi pc con vga, se me presenta la oportunidad de comprar un maravilloso amiga 500 de segunda mano, lo compro y ¡opssss!, ¿que paso aqui?, es verdad que sigue moviendo los graficos como un diablo, pero esto ya no es tan maravilloso como yo recordaba, no hay tantos colores en movimiento, sencillamente mi pc moderno era un buen trasto pero igual que los otros que existian, no habia nada en pcs que significara un salto bestial frente al mio, bueno si, las sgi y tal, pero eso era inalcanzable. Pasa el tiempo, tengo mi amd 1800 con mi nvidia fx5200, se me presenta la oportunidad de adquirir una sgi octane, con su risc (175 mhz) y su supergraficos opengl, y ¿que paso?, pues si, la maquina es sorprendente, que sus buses, que en realidad son switch son una maravilla, que su opengl es sorprendente, pero que el pc se la lleva de calle, eso si la sgi se relentiza pero suavemente, sin tirones, despues compre un 400 mhz y al final una octane 2 con graficos v6, solo por capricho, pero no, las maquinas antiguas no son ninguna maravilla, ¿que hacen cosas increibles?, no, hacen lo que corresponde a sus caracteristicas y las de hoy hacen lo que corresponde a sus caracteristicas. Para acabar hace un par de años enrede con un apple LC (lc, como yo 🙂 y con un mackintosh de los de pantalla de ¿7? pulgadas, no pretendia comparar nada, pero vamos el system ¿6.5? era como de juquete, vamos que el windows 3.1 hacia mas, peor hecho, eso si, pero mas. Asi que cuidadito con los flashback.
    En cuanto a los programadores, te referiras a los de sistemas operativos, porque los de aplicaciones no se que van a hacer, si no se puede acceder al hard, e incluso los de sistemas puede que no puedan hacer mas si les dan las entradas y las salidas, no mas, los cambios de contextos, fallos de pagina y demas esta todo en el hard. En los tiempos de la vga y msdos se podia hacer algunas cosillas, ¿modo x? o algun ciclo que te ahorrabas en ensamblador por hacer alguna genialidad, pero hoy, «na de na», Ademas en el tiempo que piensas la genialidad te sacan un procesador generico o un procesador de grafico que te saca un 500% a tu genialidad, que no, que esto no es como el spectrum.
    De todos modos lo que hace un pc de hoy en dia es impresionante y un ipad 2 mas, verdad que hay algun cuello de botella, yo diria que el principal, el disco duro, porque como la memoria de tu aplicacion puede estar paginada en un fichero en memoria porque tienes muuuuchas cosas funcionando en el ordenador o porque hace tiempo que tu aplicacion esta en reposo, porque todo el mundo usa una base de datos en disco duro para guardar cualquier chorrada, eso de las estructuras de datos casi no se lleva,…. en fin, que no, que nada es como antes en programacion, asi que comparar es imposible.
    No sigo que aburro…

  3. nahiko dice:

    No sé si he buscado bien, pero creo que el Z80 (microprocesador del Spectrum) contaba con 252 instrucciones nativas (en ensamblador, de las que se ejectuan por hardware.
    El basic del spectrum no sé con cuántas contaba, pero creo que no más de 100.

    Un x86, cualquiera cuenta con sus intrucciones nativas (no sé exactamente cuántas son ahora mismo, pero unas cuantas) si pasamos a los 386 DX y 486 DX y sucesivos, contaban con coprocesador matemáticos, el cual añadía otro juego de instrucciones más para operaciones de coma flotante, en los 386 y 486 SX se podría meter un 387 o 487 (que eran los copros físicos, los DX estaban integrados en el mismo procesador)
    El pentium no aportó mucho en este ámbito hasta que aparecieron los MMX, que implementaban por hardware las 57 (creo recordar) nuevas instrucciones multimedia, (solo una de las MMX podía sustituir a más de 200 de las X86 estándar.
    AMD sacó las 3DNow!, luego vinieron SSE, SSE2, SSE3, SSE4 y SSE5. Cada cual con sus más y sus menos, las SSE5 creo que no se llegan a usar, y se propone en su lugar las AVX o algo así, es un pedazo de lío.
    SOLO para el procesador, cuántas instrucciones nativas tenemos? Un cojón.
    Pasamos a las gráficas? Pues otro tanto de instrucciones.

    Para aprovechar bien todo este hardware tan potente, necesitamos muuuuuchas instrucciones no nativas que hagan las llamadas pertinentes, unos compiladores muy bien hechos, muchas librerías intermedias para ir haciendo el acceso al hardware más sencillo para un programador que tiene que estar también preocupándose por la lógica del juego, la limpieza del código, el ahorro de memoria y sus leaks, la herencia, el polimorfismo, y un largo etc de cosas. Al final, emplear a fondo un ordenador y sacarle todo el jugo es TERRIBLEMENTE complicado. Y hay muuuuchas capas de por medio para facilitar las cosas (sería completamente imposible currarse un juego decente programando en ensamblador!!) que pueden ir metiendo lags.

    Hacer un juego en spectrum es terriblemente sencillo, apenas tiene 4 cosas en las que nos tenemos que fijar, hay un solo intérprete entre el basic en el que lo programamos y el ensamblador que se ejecuta en el microprocesador, es muy difícil cagarla en algún sitio y no darnos cuenta o que poco a poco se vaya llenando la memoria y vaya bajando el rendimiento, por ejemplo.

    Por otro lado, cuando los gráficos eran muy malos, una pequeña mejora, se notaba un cojón. Hoy en día (y ya desde hace bastantes años) una mejora apenas se nota.
    Os propongo una prueba:
    Cogéis un juego, por ejemplo el PES, os lo instaláis, configuración gráfica, filtro anisotrópico desactivado. Jugáis un betis – valencia (por no decir un madrid – barça :p) y sacáis un pantallazo.
    Pegáis el pantallazo en un mspaint.
    Ahora volvéis a entrar en el juego, configuración y activáis el filtrado anisotrópico. Jugáis un Depor – Zaragoza. Pantallazo parecido al anterior (os recomiendo en un corner, para que tengáis más o menos lo mismo.

    Habéis notado diferencia gráfica entre poner el filtrado anisotrópico y no ponerlo? A que no!!!
    Ahora mirád ambos pantallazos, ya verás como hay MUCHA diferencia. Fijáos en la hierba.

    Luego por otro lado, efectivamente hay compañías que tienen los juegos vendidos antes incluso de programarlos, y para no perder pasta, sacan una versión del juego al año (léase NFS) les da igual la mierda que hagan, pero lo tienen que sacar en un año, por lo tanto, no se preocupan mucho por optimizar, esto también es un gran problema 🙁

    S2!!

  4. aRCaNGeL dice:

    Buenassss, creo que todos habéis dado en el clavo. Fundamentalmente creo que no es que los programadores se hayan vuelto vagos, sino que fundamentalmente la optimización de código ha dejado de ser una prioridad desde hace unos años (de hecho, los que llevamos unos años estudiando la carrera por paquetes, nos hemos dado cuenta como al prinpipio la fase de optimización de código era una de las más importantes en el desarrollo de software y ahora ya no lo es). Como indicaba, habéis dado en el clavo ya que considero que este cambio ha sido debido a:
    1.- El aumento de capacidades hardware ha sido tan rápido que un software mal optimizado, en poco tiempo mejoraba por sí solo simplemente esperando a Intel y AMD, por ejemplo.
    2.- La avaricia de la industria hace que los desarrollos duren un peo, por lo tanto la fase de optimización de código, como tantas otras se acorte drásticamente y dependas de auténticos maquinones para que vaya como debe (aquí tengo que romper una lanza en favor de Blizzard que lleva con el desarrollo de Diablo 3 la hueva de años. Esperemos que no defraude porque ha tenido tiempo de sobra para sacar un producto acojonante).
    3.- En cuanto a los Sistemas Operativos, creo que no debería ser una excusa. Recuerdo en la época del MS-DOS, con su limitación de 640 kb, cómo los programadores se buscaron el modo protegido (con el famoso dos4gw.exe) para quitarse ese lastre y permitieron juegos como DOOM (punto de inflexión en la programación de videojuegos sin ninguna duda).

    En definitiva, no creo que los programadores se hayan vuelto vagos, sino que las circunstancias les han empujado a olvidar la optimización de código….

    P.D.: probablemente alguno me pondrá a parir. No soy programador así que, sed buenos conmigo… ;)))

  5. Kamajii dice:

    Mi verdad es que programar para un determinado hard, en un determinado lenguaje (compilado, por supuesto) hoy en día me cae tan lejos, €¦ que como programador lo único que pretendo es no «poner» muchas estupidedes en mi código.
    Hasta donde hago yo, no se el resto de la parroqia, programo con .net 3/4 (VB/C#), contra una JVM o con un lenguaje interpretado de por medio (PHP/ASP) pero el hard no lo «huelo» ni de lejos. Suma mis defectos programando a los probables defectos de las n-capas de software que tengo debajo de mis programas,€¦ ya te puedes imaginar «los milagos» que hace el hardware: aveces incluso hace que mis programas parezcan útiles 😉

  6. A mi me lo dejó muy clarito un antiguo jefe, hace 15 años: Es mucho más barato y sencillo comprar máquinas más potentes que asumir el coste de desarrollar software más eficiente.

    Me jode, pero por lo que he visto con el paso de los años, no debe ser el único que piensa así.

    Tamos vendíos !

  7. nadie dice:

    No entiendo por qué se ha borrado el comentario que hice con un enlace en el que Gallir explicaba perfectamente los quebraderos de cabeza que tienen los ingenieros de Android y de IOX para hacer funcionar correctamente esos cacharros que, según tu teoría, están desperdiciados por el malhacer de los programadores.

    Pensé que era una lectura interesante. Sobretodo para el que se hace las preguntas que tú planteas aquí.
    Creo que la próxima vez me lo voy a pensar dos veces antes de escribir por aquí.

Comentarios cerrados