Tecnología

DirectX 11: ¿qué hay de nuevo, viejo?

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Esta semana se ha estado celebrando una de las ferias informáticas más importantes del mundo, y probablemente la más relevante del mercado asiático. Computex reúne cada mes de junio a lo más granado del segmento, y se producen todo tipo de anuncios por parte de las empresas. Uno de los destacados ha sido el que ha realizado AMD, que ya tenía un prototipo de una GPU con soporte DirectX 11. Y de ahí viene la idea del post, claro.

Este conjunto de interfaces de programación de aplicaciones (APIs) es el encargado de gestionar buena parte de los recursos multimedia de los sistemas operativos Windows, y es directamente responsable de los videojuegos que se programan bajo esta plataforma. DirectX 10 provocó muchas críticas cuando apareció junto a Windows Vista. Lo que le faltaba a ese sistema operativo, porque ya tenía bastante con sus propios errores de lanzamiento como para tener que cargar con el hecho de que DX10 ha sido -en mi opinión- un fraude.

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Para empezar, DX10 no era compatible hacia atrás. Gran error de Microsoft, que parece no haber entendido que esto es crítico en la informática, y acaba con plataformas enteras. Pero es que además DX10 imponía el cambio a gráficas más potentes y más caras que nos trataron de vender tanto AMD como NVIDIA con el reclamo de que podríamos sacar partido a las maravillosas prestaciones de DirectX 10. Al final el soporte se ha estandarizado y todo hay vuelto a su cauce, pero el impacto negativo que causó esa estratagema de ventas ha sido otra de las razones del fracaso de Vista.

Así pues, ¿qué ofrece DX11? Lo trata de explicar Richard Huddy, un mandamás de AMD que destaca la teselación -paisajes, caras, rasgos y detalles mucho más definidos y realistas- y el uso de los Computer Shaders, o lo que es lo mismo: poder usar la GPU para tareas de propósito general.

Tengo ganas de ver cómo afectan esas librerías gráficas -y por tanto, diseñadas para ese tipo de aplicaciones- al desarrollo de aplicaciones convencionales, pero será interesante ver cómo una vez más Microsoft trata de utilizar su posición en el mercado para impusar su opción, DirectX 11, y que la industria y los usuarios se olviden de otras alternativas abiertas (¿a alguien le suena OpenCL?).

Las promesas de DirectX 11 son muy bonitas, pero también lo fueron las de DX 10,  y todo se quedó en nada casi nada. De hecho hay declaraciones bastante tajantes en ese sentido, como las que realizó hace ya más de un año Tim Sweeney -fundador de Epic, con juegos como Unreal Tournament-, en las que afirmó que”DirectX 10 sería la última API gráfica relevante“.

Así que perdónenme ustedes, señores de Microsoft, pero no me creo -de momento- que DirectX 11 no sea lo mismo que fue en su día DirectX 10. Una excusa perfecta para animar al pobre usuario a comprar una nueva gráfica que es más potente y que, atención, le ofrecerá la misma calidad gráfica que la que disfrutaba en el pasado. Más frames por segundo, seguro. Más calidad… lo dudo.


Incognichollos

Esta es una selección con las mejores ofertas tecnológicas actualizadas casi diariamente, como expliqué aquí. Aunque estés en un post “antiguo” las ofertas son de última hora, los Incognichollos los actualizo aparte. Aprovecha, que no suelen durar mucho tiempo:

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  • Motorola One: un smartphone basado en Android One con pantalla de 5,9 pulgadas, un Snapdragon 625, 4 GB de RAM, 64 GB de capacidad, cámara dual 13+13 MP. Está a 269 euros en Amazon.
  • Monitor LG UltraWide 29 pulgadas: un modelo muy curioso para vuestras sesiones de trabajo y juego. Con resolución 2560×1080, AMD FreeSync, conectores USB-C y HDMI. Está a 219 euros en Amazon.
  • Patinete Eléctrico Ninebot ES1 No. 9: otro patinete similar al anterior pero algo menos potente. Hasta 20 km/h y hasta 25 km de autonomía, muy bien también por su precio, 277 euros en GearBest con el cupón GB12ES1 con dos años de garantía en España. Desactivad el seguro de envío, eso sí.
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  • Smartwatch Huawei Watch 2: con WiFi y 4G nada menos, este reloj tiene también GPS, Wear OS 2.0 para gobernarlo y un precio fantástico de 199,99 euros en Amazon. Brutal por lo que ofrece, os lo aseguro que lo sé de buena tinta: lo analicé hace tiempo.
  • Auriculares Gaming Sennheiser Game Zero: calidad de sonido a lo bestia, reducción de ruido y un micrófono de calidad para las comunicaciones durante las partidas. De esta marca se puede uno fiar, y el precio es estupendo, 109 euros en Amazon frente a los +140 que cuesta normalmente.
  • Televisión Haier 4K 55 pulgadas: vale que no es una marca top, pero tener una Smart TV de 55 pulgadas con resolución  4K/UHD (sin HDR, parece por lo que he visto) por este precio es de locos. Cuenta con Netflix preinstalado, WiFi y TDT2, además de altavoces con soporte Dolby Digital+. Se envía desde UK con garantía de Haier, y está a 365,32 euros en Banggood EU con el cupón e2bcea.
  • Xiaomi Mi 8 (Global): con dos años de garantía en España, envío inmediato. Pantalla AMOLED de 6,21 pulgadas FHD+, Snapdragon 845, 6 GB de RAM, 64 GB de capacidad, cámara trasera 12+12 MP, cámara frontal de 20 MP, lector de huellas trasero, batería de 3.400 mAh. Está en color azul a 328,52 euros en GearBest con el cupón GBMPKBG2 y en color negro a 328,52 euros en GearBest con el cupón GBMPKBG3. Desactivad el seguro de envío, ya sabéis.
  • PocoPhone F1: telefonazo que Xiaomi se acaba de sacar de la manga. Un Snapdragon 845, 6 GB de RAM, 64 GB de capacidad (ampliables), pantallón de 6,18 pulgadas y dos cámaras de 12+5 Mpíxeles, además de batería de 4.000 mAh y conector de auriculares. Si no os importa que no tenga NFC, compra estrella de la temporada, sobre todo a este precio. La edición de 6 GB y 64 GB de capacidad está a 259,72 euros en AliExpress, uauh.
  • Xiaomi Mi 8 Pro: la versión más brutal del telefonazo de Xiaomi: 6,21 pulgadas, el célebre diseño con la carcasa semitransparente (de pega, pero es curiosa), Snapdragon 845, 8 GB de RAM, 128 GB de capacidad, cámara dual de 12+12 MP, cámara frontal de 20 MP, sensor de huella bajo la pantalla, en fin, de todo. Está a 452,83 euros en GearBest.
  • Xiaomi Mi Mix 3: el móvil de gama alta más reciente de esta empresa está ahora a precio llamativo. Con pantalla 6,39 pulgadas casi sin marcos (ni notch), Snapdragon 845, 6 GB de RAM, 128 GB de capacidad, cámara trasera 12+12, cámara frontal 24+2 MP  (deslizable, un sistema curioso para esconderlas), batería de 3.850 mAh, desbloqueo facial, soporte carga inalámbrica. Muy chulo, y está a 497,22  euros en Gearbest con 2 años de garantía en España. Desactivad el nuevo seguro de envío activado por defecto, ya sabéis.
  • Unidad SSD Netac 480 GB: mucho más barata que las que os pongo al final, casi medio terabyte a precio de 200 GB en unidades de marcas reputadas. Difícil no sentirse tentado porque cuesta 48,861 euros en JoyBuy. Para que veáis la diferencia, la Samsung 860 Evo de 250 GB (casi la mitad de capacidad) cuesta más: está a 51,90 euros en Amazon… y este último no es mal precio. El otro es ya la locura, aunque la marca, claro, no es muy conocida.

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3 comentarios en “DirectX 11: ¿qué hay de nuevo, viejo?

  1. Pingback: directx 10 ?? - Comunidad GX

  2. Dx11 solo se impondrá cuando todo el mundo migre a 7. Mienras quede una gran cuota de usuarios en XP, los desarrolladores no se arriesgarán a hacer juegos solo para Dx11. Así que me da l aidea de que MS tendrá que esperar un tiempito antes de hacer realidad su sueño de Dx11 para todos.

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